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date
Jun 2, 2025
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elemusic-3
summary
2025-5-29 魔剑&音乐改版正式服
tags
韩服
才能改版
category
情报
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红色为二测内容
蓝色为正式服或特别标注内容

一、[元素骑士]调整

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1. 新增[线形冲击LINE BREAK]

  • 主动技能:按鼠标方向快速突进,并攻击直线路径上的所有敌人
  • 技能描述:
    • 600%基础伤害+无限连击伤害
    • 移动距离与攻击范围受[无限连击]套装效果加成影响
    • 怪物硬直1.5秒
    • 冷却7秒(后面有链接等级-2秒)
    • 可攻击到正后方的敌人,对大体型怪物的攻击判定优化,在地图边缘技能使用困难的情况优化
  • 技能特性:
    • 适用[无限连击]5层效果的PD抵抗
    • 技能使用期间免疫击倒/硬直(测试服出现的特定情况下会被击退的情况修复)
    • 冷却期间,可消耗1层[无限连击]效果继续使用技能
    • 冷却期间,使用[无限连击]可缩短该技能冷却时间(实测无论单手剑、双手剑,使用[无限连击]后都可以直接使用[线形冲击])
    • [特性:时间扭曲]状态下优先消耗[无限连击]层数,再消耗扭曲次数
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2. 新增[元素注入(整合版)]

  • 整合原有冰/火/雷三系注入技能的切换型技能
  • 继承原技能所有等级效果
  • 原三系注入技能将被移除并返还AP
  • 开启后消耗魔法值、体力值(应该是我之前搜集信息时有错,特别更正)
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3. [高级防御]技能强化

  • 新增效果
    • 成功反击:回复10%最大魔力值/体力值(即恢复的是固定值)
    • 100%防御槽状态:恢复量提升至30%
    • 新增防御状态减伤效果(1级50%),但如果持有盾牌的减伤更高,则套用盾牌的效果
    • 减伤效果仅适用于可被[防御]的伤害
  • 机制调整
    • 防御槽积累:受1次攻击即可满槽(原需3次)
    • 伤害倍率提升:700%→1200%
    • 冷却时间:8秒→10秒

4. 元素骑士链接等级效果调整:

  • 8级:
    • 新增持有近战单手武器时,[无限连击]伤害+15%
    • 新增持有近战双手武器时,[重击]伤害+10%
  • 9级:
    • 线形冲击技能攻击距离增加1m,攻击宽度增加1m
  • 10级:
    • 删除元素注入可以同时开启效果
    • 新增线形冲击技能CD减少2秒效果

二、其他近战战斗调整

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1. [重击]技能描述调整:

  • 技能描述中明确持有双手武器时,有20%的伤害奖励
  • 伤害与之前是一样的,仅是描述调整
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2. [无限连击]技能:

  • 新增技能三段,三段后可自定义组合卡
  • 三段效果:5蓄力状态时,700%伤害
  • 在可使用最大距离时用技能会往前走一步的问题修复

三、音乐相关优化

1. 圣歌链接等级效果调整

  • 10级:
    • 优异概率/尽兴概率的鉴定效果×10倍
    • 优异概率鉴定效果≥350时100%触发优异演奏,即当且仅当琴7+首饰3*2
      • 优异概率第一级效果是5,后面每一级效果是2
    • 尽兴概率鉴定效果≥120时100%触发神奏,即当且仅当琴6+首饰3*2
      • 尽兴概率每一级效果都是1
    • 优异、尽兴均达标时,直接触发尽兴

2. 队伍界面(左上角队友列表)优化

  • 新增显示:战场序曲/活跃/行进曲等BUFF图标(类似状态支援)
  • 增加技能效果、剩余时间的可视化效果(鼠标可查看具体数值,图标阴影表示提示剩余时间)
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  • 雪本过程中,则会显示一个独立的组队界面来显示该内容。在日夜两队分离时,仅能看到当前一边队友的状态信息

3. 徒安之魂宠物技能调整

  • 徒安之魂的音乐延长效果改为出场效果,非被动技能
    • 区别在于朋友宠只会有出场效果,没有被动技能(e.g 小鬼摩托破防等)
    • 因此改版后,徒安之魂作为朋友宠出场也能延长音乐buff
    • 相反的,如果徒安之魂出场是死亡状态则不会有效果
  • 召唤后,出场效果持续30秒,只要是在该30秒内原音乐buff时间结束,则自动延长三倍。被徒安延长的音乐buff会标注(徒安之魂)字样
  • 徒安宠物不能行动时会自动解除召唤,重新召唤时会自动复活(之前总结中遗漏)
  • 原音乐经验加成的被动技能仍予以保留

4. 音乐技能范围可视化

新增以下技能的作用范围指示:
  • 战场序曲/活跃/进行曲
  • 丰收歌/忍耐之歌/摇篮曲
  • 效果仅适用于自己及队友
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四、其他

1. 组合卡延迟问题优化

  • 修正组合卡中[无限连击][火球][雷击]因过快使用,偶发未触发的问题
💡
开发者评论:
为了保证组合卡连续使用时的效果,正式服更新后我们同时缩短了火球和雷击的组合卡延迟。同时,对于高温爆发、手里剑风暴,我们已了解到组合卡倍率仅适用技能第一击的情况,将在今后的更新后优化。