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date
Jan 15, 2026
slug
cloth-2
summary
2026-1-15 韩服时装合成S2
tags
时装合成
category
情报
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第一赛季请看这里
一、赛季调整
1、时装等级调整
- 经典(新增)
- 可以理解为原本普通外新增的最低等级
- 原本没有设计过动作的时装大多被分配为经典等级,如性感女妖王等
- 活动可获得的时装即使有动作,也会被归类为经典
- 可通过合成提升至普通 → 流行 → 顶尖
- 注意:经典级服饰在达到流行等级后仍然无法添加动作,只有升到顶尖后才能添加动作,而普通 → 流行,或本身定位流行的,都可以安排动作

- 普通
- 与第一赛季相比无变化
- 比经典高一级,除等级差异外,无明显区别(除活动衣服外,经典和普通都是无动作的衣服,所以不太能从外观直接判断,所以请务必查看道具标签#)
- 流行
- 原本仅限于有动作的特殊时装,基本都是蛋出
- 第二赛季中,原本设计为无动作的时装,也可按经典 → 普通 → 流行路线升级
- 但再次提醒,经典时装升级到流行阶段,仍无法添加动作
- 顶尖
- 与第一赛季相比无变化
- 原本无动作的服装若升至顶尖,可添加动作
- 最多可登记 3 个动作
- 贵族
- 与第一赛季相比无变化
- 顶尖合成贵族的成功率由5%提升至10%
2、时装限制
- 以下服装不可用作材料:
- 具有套装效果的服装
- NPC商店出售的服装
- 具有战斗装备等级的服装
- 联动服装
- 即使不属于上述类别,也可能存在无法用作合成材料的服装
- 哪些可能是经典衣服(基本是游戏内出)
- 可在衣橱收集的服装
- 可交易的服装
- 无套装效果及战斗装备等级的服装
- 非重甲/轻甲的时装
- 即使符合上述条件,也可能存在未赋予等级的服装
- 哪些可能是流行衣服(基本都是蛋出)
- 道具名称带有“特别”的服装
- 与“特别”服装同套装的其他部位(手、鞋、头)
- 具有“动作”的服装
- 无论是否有动作,只要是与特别服装同套装的耳饰服装
- 哪些可能是普通衣服(基本都是蛋出)
- 不属于流行条件的蛋出衣服归类为普通等级
- 韩服1/25日临时更新,删除赛连相关时装的经典属性
二、升级调整
等级 | 成功率 | 合成材料 | 合成费用 | 合成结果 |
顶尖合贵族 | 主材料1顶尖
副材料1顶尖 | 商城道具
(约12元) | 主材料升为贵族
获得3个帕埃亚的精华 | |
流行合顶尖 | 10% | 主材料1流行
副材料1流行/2流行工坊布料
| 商城道具
(约6元) | 主材料升为顶尖
低概率直接跳贵族
获得1个帕埃亚的精华 |
普通合流行 | 20% | 主材料1普通
副材料1普通/4普通工坊布料
| 5万游戏币
| 主材料升为流行
|
经典合普通 | 100% | 主材料1经典
副材料1普通/1普通工坊布料 | 1万游戏币 | 主材料升为普通 |
三、工坊布料
工坊布料:升级时可以代替副材料使用,可以用于所有部位(衣服、鞋子、头、手),获取途径如下:
1、时装分解
右键点击具有服装等级的道具进行时,分解后的服装会消失,并获得对应等级的[工坊布料]。
时装 | 分解结果 | 交易属性 |
普通 | 1普通工坊布料 | 可交易1次/可银行共享 |
流行 | 1流行工坊布料 | 可交易1次/可银行共享 |
不可分解:已装备/租借/封印状态的时装,临时包裹中的时装
2、帕埃亚精华的兑换
3、里程商店购买
里程商店:流行工坊布料(可交易1次 / 可银行共享)(1500里程可购买)
4、生活赛季纺织生产
纺织:生活赛季可生产普通工坊布料(可交易1次 / 可银行共享)
通过纺织生产的普通工坊布料仅能在对应生活赛季中使用,赛季结束后无法使用。
四、帕埃亚的精华
1、获取途径
帕埃亚的精华在尝试流行 > 顶尖合成时获得1个,顶尖 > 贵族合成时获得3个。
获得的帕埃亚的精华可在货币保管箱查看。
2、兑换:
可在敦巴顿服装店NPC西蒙处兑换以下物品:

物品 | 兑换数量 | 交易属性 |
普通工坊布料 | 1 | 不可交易/可银行共享 |
流行工坊布料 | 5 | 不可交易/可银行共享 |
合顶尖的6元道具 | 10 | 不可交易/可银行共享 |
五、第二赛季贵族衣服






