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2026年9月3日 二测用 红色 标注
2026年9月10日 正式服用 蓝色 标注
一、塔尔迦赫地下城普通难度公开测试
(一)入场方式与基本规则
- 普通难度入场条件:
- 完成主线剧情 G28“黄昏的残骸”后,推进前置任务“再次吹来的风”
- 阿尔卡纳综合等级达到 450 以上
- 当前启用的阿尔卡纳觉醒等级达到 30 以上
- 综合装备等级达到 1,200 以上
- 前置任务:
- 完成 G28“黄昏的残骸”时,自动发放“再次吹来的风”
- 推进该任务后开放:经塞拉海岸悬崖的“塔尔迦赫 之门”确认入场条件并入场;与 NPC 珀茵榭对话购买通行证、使用商店、交付收集品
- NPC 珀茵榭新增 塔尔迦赫 相关对话
- 最少 1 人、最多 4 人可入场
- 所有队员均须持有“塔尔迦赫 地下城通行证”;入场时消耗通行证在结束 Boss 战前按“EXIT”按钮退出地下城时可返还,注销等其他退出方式不会返还
- 可通过塞拉海岸悬崖的 NPC 珀茵榭(포인셰)购买通行证
- 购买次数按账号保存,售价随购买次数上升
- 购买次数于每周四 07:00 重置
购买次数 | 售价(金币) |
1 | 100,000 |
2 | 200,000 |
3 | 400,000 |
4 | 700,000 |
5 | 1,000,000 |
6 | 2,000,000 |
7 | 3,000,000 |
8 | 5,000,000 |
9 | 7,000,000 |
10 | 10,000,000 |
11 次以上 | 50,000,000 |
- 塔尔迦赫地下城适用以下系统:
- 重试
- 仅可在与 Boss 战斗期间重试
- 复活限制
- 最多可复活 1 次
- 圣光颂唱者的灵魂召唤,以及奥甘组合效果「复苏赞歌:齐唱(소생의 찬가: 제창)」不计入复活限制次数
- 分配奖励与个人奖励
- 通关地下城时,会同时出现用于队伍竞标分配的奖励宝箱与个人领取的奖励宝箱
- 团队箱
- 个人箱
- 其他奖励
- 通关经验值:普通经验值 400,000;阿尔卡纳觉醒经验值 2,500
- 新增“塔尔迦赫-普通通关”日志,日志分数 30
- 通关一次头衔:
- 使用 塔尔迦赫 宝珠可向 NPC 珀茵榭购买:
- 其他规则
- 药水适用冷却时间
- 仅在未与 Boss 战斗时允许使用地下城重新入场功能
道具 | 获得标准 |
8 阶红色改造石/8 阶蓝色改造石 | 概率出现 |
塔尔迦赫 释放选择卷轴
使用后可从随 塔尔迦赫 地下城实装的新释放中任选 1 种
选择卷轴及选出的释放均可交易 1 次 | 概率出现 |
释放大成功卷轴 | 概率出现 |
释放能力提升卷轴 | 概率出现 |
穆利阿斯遗物耐久度提升白金锤 | 概率出现 |
防具材料:Gorias 动力源、褪色能量回路、高纯度希里原纤维束、高纯度希尔文钢板碎片、高纯度希尔文锭碎片、微弱能量碎片、黏稠缠结的植物团、灼热光头晶、微光绢丝 | 概率出现 |
Duskbound Vigorous/Aegis 系列设计图
Duskbound Ethereal 系列样衣 | 概率出现 |
特殊样衣:武士男/女假发、伪装用影子特战服男/女、伪装用影子战斗鞋、甜蜜姜饼熊鞋/手套/帽子/男装/女装、武士男/女服装、武士男手套、武士男/女鞋、Red Eye 帽子/男装/女装/靴子/女式肩带(各自为原公告所列 Standard、Trend 或 Classic 等级) | 概率出现 |
塔尔迦赫 宝珠 | 必定出现 |
道具 | 获得标准 |
上述防具材料 | 概率出现 |
塔尔迦赫 宝珠 | 必定出现 |
支票(170 万金币) | 必定出现 |
奥甘文字箱子:以均等概率获得 1 个 Epic 或 Master 等级奥甘文字 | 必定出现 |
称号 | 分类 | 效果 |
跨越交错命运的 | 第一称号
通过头衔 | 最大伤害 +40
魔法攻击力 +62
四属性炼金术伤害 +47
治疗负伤相当于治疗效果的 10%
治疗效果 +20%
防御/魔法防御 +30
保护/魔法保护 +15
移动速度 +2% |
贯穿之风 | 第一称号
无死亡通关头衔 | 最大伤害 +44
魔法攻击力 +65
四属性炼金术伤害 +50
治疗负伤相当于治疗效果的 10%
治疗效果 +22%
防御/魔法防御 +30
保护/魔法保护 +15
移动速度 +2% |
难以预测 | 第一称号 | 幸运 +30 |
校准扭曲世界焦点的 | 第一称号
通关道具兑换 | 最大伤害 +51
魔法攻击力 +70
四属性炼金术伤害 +55
治疗负伤相当于治疗效果的 10%
治疗效果 +25%
防御/魔法防御 +30
保护/魔法保护 +15
移动速度 +2% |
道具 | 所需宝珠 |
Gorias 动力源 | 200 |
褪色能量回路 | 35 |
高纯度希里原纤维束 | 6 |
高纯度希尔文钢板碎片 | 6 |
高纯度希尔文锭碎片 | 6 |
微光绢丝 | 3 |
黏稠缠结的植物团 | 3 |
灼热光头晶 | 3 |
Duskbound Vigorous/Aegis 系列设计图与 Duskbound Ethereal 系列样衣 | 180 |
开发者评论(正式服)
在布里列赫更新后,我们确认即便以布里列赫宝珠购买的制作材料不可交易,玩家仍通过多种方式完成交易制作材料的不可交易属性已成为超过必要程度的限制因而,可用 塔尔迦赫 宝珠购买的制作材料将设为可交易;以布里列赫宝珠与深渊凭证购买的制作材料也计划按同一标准整理,范围与时间准备完成后另行公告
- 修复无背景音乐区段不播放环境音的问题
- 修复进入 Boss 战斗区域后重新连接时,无法进入 Boss 战斗区域的问题
- 普通房间第 2 区域修复如下:
- 使用“人偶”攻击带有与角色相同纹样的精英怪物时,精英怪物的生命值不再异常恢复
- 普通房间第 3 区域的“战斗力测量”修复如下:
- 修复处于 影子隐身术 技能使用状态时,完成后无法离开内部的问题
- 修复位于外部的队员陷入无法行动状态时,流程无法继续的问题
- 修复 2 人以上同时尝试进入内部时,入场倒计时无法正常运作的问题
- 修复使用自爆技能的“Warped Skamoll: Coire Goriach(왜곡된 스카몰 : 코이레 고리아흐)”,其与角色之间的连接线及计时器偶尔不显示的问题
- 在地下城内移动至下一区域时,为保证流程顺利,骑乘宠物状态及部分技能将自动取消
- 修正地下城内的天空与色彩
(二)电击剑机制
- 在塔尔迦赫地下城战斗期间,交错命运的珀茵榭(엇갈린 운명의 포인셰)会施放 Electric Sword: Koire Ermai(전격검: 코이레 에르마이)
- 躲开落下攻击后,剑会留在原地;靠近后可获得「电击剑(전격검)」状态
- 持有「电击剑」时,可在下一次攻击中将过度充能的剑快速投向敌人
- 修复获得“电击剑”状态时所显示物件的外观异常问题
- 伤害方式:由“获得状态后,下一次伤害按一定比例追加伤害”改为“下一次产生伤害时对目标造成固定伤害”;根据敌人状态可能不造成伤害获得状态时,全体队员同时获得持续 15 秒的过电流增伤状态
- 伤害皮肤:为电击剑固定伤害应用专用伤害皮肤
开发者评论(正式服)
原电击剑要求以更强攻击触发才能获得较高效果,但部分阿尔卡纳难以在期望时机触发现将其改为与触发技能无关的固定伤害,并让全队在取得电击剑时获得过电流,使增伤效率更均匀
(三)中间 Boss「执念的克里亚」新技能
- Hydro Vortex(하이드로 볼텍스)
- 跳向目标进行范围攻击,再将命中的目标拉向执念的克里亚(망집의 키리아)身体中心
- 随后以旋转攻击对敌人造成多次大量伤害
- Devastate Arm(디바스테이트 암)
- 朝目标用双臂向下砸击,进行范围攻击
- Bombard Impact(봄바드 임팩트)
- 向地面下方发射能量,攻击目标脚下区域
- 命中的目标每秒受到伤害
- Iron Breaker: Left & Right(아이언 브레이커: 레프트 & 라이트)
- 向前冲刺后,向左侧或右侧大幅挥动手臂
- 对命中的目标施加「水晶监狱(수정 감옥)」状态
- 在「水晶监狱」状态下超过限制时间或按键输入失败时,将受到大量伤害
- 修复“执念的克里亚(망집의 키리아)”的防御、保护、魔法防御与魔法保护被设为与普通怪物相同的问题
- 修复受到“执念的克里亚”的突进技能 Iron Breaker(아이언 브레이커)攻击时所施加的“水晶监狱”,也会应用于宠物、人偶、伙伴、娃娃等召唤物的问题
(四)Boss「交错命运的珀茵榭」新技能
- Double Slash(더블 슬래시)
- 以 1 段或 2 段攻击前方,并向前移动
- Spin Slash(스핀 슬래시)
- 旋转攻击周围 360 度,共攻击 3 次
- Triple Slash(트리플 슬래시)
- 攻击前方扇形区域 3 次
- Blade Shot(블레이드 샷)
- 瞄准远距离目标后,沿直线发射多把剑
- Plasma Burst(플라즈마 버스트)
- 对远处发动范围攻击及多道直线攻击
- 被直线攻击命中的目标脚下会留下「Plasma Surge(플라즈마 서지)」区域;目标停留在区域内时每秒受到伤害
- Plasma Cannon(플라즈마 캐논)
- 以多种形态展开的爆炸攻击技能
- Intercept Spear: Koire Sophis(요격창: 코이레 소피스)
- 在远处召唤后追踪目标,再沿直线发射
- Electric Sword: Koire Ermai(전격검: 코이레 에르마이)
- 向指定区域落下剑进行攻击
- 成功躲避后,可通过留下的剑获得「电击剑」
- 修复落下的 Electric Sword: Koire Ermai 将怪物生命值降为 0 时,怪物不会死亡而进入濒死状态的问题
- 珀茵榭的技能会根据生命值区间增强威力,并在特定生命值区间执行专属机制
- 部分机制进行期间无法对珀茵榭造成伤害
- 修复与“交错命运的珀茵榭”战斗期间,生命值降至 40% 时进行的机制中,无论谜题是否破解,仍会周期性使用 Electric Sword: Coire Ermai(전격검: 코이레 에르마이)、Plasma Burst(플라즈마 버스트)及 Intercept Spear: Coire Sophis(요격창: 코이레 소피스)的问题
- 扩大“蓄电协议”机制判定范围
- “回收协议”调整:
- 修复 Warped Skamoll(왜곡된 스카몰)追加召唤慢于预期的问题
- 修复机制开始前珀茵榭头上显示 4 个纹样的问题
- 成功回收纹样并使珀茵榭无力化后,赋予持续 20 秒的“电荷稳定”状态;期间正/负电荷相关效果停用,结束后恢复
开发者评论(正式服)
我们确认原本可在外部作战的阿尔卡纳,在此机制中因珀茵榭位于正中央而难以攻击现在破解机制并使其无力化后会获得电荷稳定效果,从而可不受区域限制地攻击
- 改善珀茵榭部分技能可视性:Intercept Spear 追踪瞄准时准线为黄色、追踪结束后为红色;提高 Plasma Burst 十字预警贴花内部色彩饱和度;使 Plasma Cannon 预警与爆炸范围一致
- 修复珀茵榭在生命值 50% 以下时攻击范围增幅过大的问题
- 修改地下城内部分提示文本
- 修复居住区第 4 区与执念的克里亚战斗时,珀茵榭不使用“电击剑落下”的问题
- 修正 Warped Squab(왜곡된 스쿠아브)的外观
- 在 塔尔迦赫 入场区附近新增可使用银行的 Erskin Bank 邮箱
- 通关时,无法行动的角色将复活
(五)新防具(中文名暂译)
noginogi工具
增加了本次新装备模拟及生产,搜索【暮光】可以找到
- 重甲:暮光圣御 套装(더스크바운드 이지스 세트)
- 「额外伤害增加」:额外伤害增加 5%
- 「暴击伤害增加」:暴击伤害增加 10%
- 「穿刺抵抗增加」:穿刺抵抗增加 5




- 轻甲:暮光活力 套装(더스크바운드 비고러스 세트)
- 「额外伤害增加」:额外伤害增加 5%
- 「暴击伤害增加」:暴击伤害增加 10%
- 「穿刺抵抗增加」:穿刺抵抗增加 2




- 布甲:暮光灵华 套装(더스크바운드 에테리얼 세트)
- 「额外伤害增加」:额外伤害增加 5%
- 「暴击伤害增加」:暴击伤害增加 10%




- 若具体属性数值不同,发动套装效果所需的数值不会合并计算
- 新增 暮光(더스크바운드)专用改造方式
- 暮光 系列的帽子、衣服、手套、鞋子 4 个部位均可改造
- 可由 NPC 艾顿、梅莱斯、西蒙、艾莉妮朵、艾菲、莱普斯、布伦达进行改造
- 测试服可通过佩尔加宁改造物品
- 使用专用改造式改造 Duskbound 系列道具时,道具将正常变为专用
- 修复 塔尔迦赫 地下城新增魔法释放中,因同时具有重复材质而导致效果叠加应用的问题
- 仅应用鉴定所使用的材质分类,其他效果不再应用
- 修复狂怒斗士阿尔卡纳的斗士之怒效果,会在 Duskbound 系列套装效果启用/停用时持续叠加的问题
- 暮光基础改造
- 魔力封印解除 1、2合计 = 魔法攻击力 +15
- 武力封印解除 1、2合计 = 最小伤害 +10、最大伤害 +10
- 元素封印解除 1、2合计 = 全属性炼金术伤害 +10
- 暮光特殊改造
- 每装备一件 “暮光系列”,暮光套装效果数值增加 3点,当合计达到 10点以上(即必须同时穿4件)时,这里不论布甲、轻甲、重甲,可以混搭激活暮光套装,通过改造所选择的所有效果会同时发动
- 以测试服为准,其效果与现有同类套装效果完全相同
- 即使重复选择相同的改造效果,例如:魔法攻击力 +100 × 2,最终也只会生效一次
- 具体可以改造的套装效果(统一为3改,改造费用100万)
可以与装备部位本身原有的套装效果叠加生效(具体计算公式不清楚)例如:原有的盾牌冲撞强化 + 暮光的盾牌冲撞强化,可以同时生效- 一整套暮光可以获得:
- 额外伤害 +5%
- 暴击伤害 +10%
- 上面两个,衣服提供4点,其余部位各2点,4个部位合计达到10点
- Dusk改造,同时穿四件以后激活
- 通过每个装备部位的改造,相比布里安恩德斯(雪本)系列,最多可以额外获得:
- 魔法攻击力 +60
- 最大伤害 +40
- 全属性炼金术伤害 +40
- 暴击伤害 +3%
- 额外伤害 +5%

最大伤害增加 |
魔法攻击力增加 |
炼金术伤害增加 |
攻击速度增加 |
攻击延迟减少 |
魔法消耗减少 |
体力消耗减少 |
吸收伤害强化 |
穿刺抵抗增加 |
重击强化 |
风车强化 |
跳斩强化 |
冲撞强化 |
治疗强化 |
冰箭强化 |
火箭强化 |
电磁风暴强化 |
魔法属性精通强化 |
穿心箭强化 |
助攻箭强化 |
增加有效射程 |
火焰喷射强化 |
水炮强化 |
生命帷幕强化 *NEW |
不协和音强化 *NEW |
今后的套装效果强化券以及那些靠单件装备就能凑出套装效果的装备,很可能会成为“旧时代的遗物”
与 Duskbound 系列套装效果拥有相同效果的其他套装效果会重复应用;该问题预计在下周正式服务器更新中修复,请留意
- 修复与暮光系列相同的套装效果会重复应用的问题,优先应用暮光系列效果
- 统一新释放说明用语:“释放时”→“进行释放时”,“头盔”→“重甲头盔”,“护手”→“重甲护手”,“金属靴”→“重甲鞋”
(六)新释放
- 新增以下16接头、16接尾释放,测试服可通过 NPC 佩尔加宁购买
- 调整塔尔迦赫 地下城新增的“魔法攻击力”相关魔法释放的部分数值:
释放 | 适用部位 | 完整效果 | 修理费 |
留恋的(미련의) | 头部 | 头盔:最大伤害 37–41、最小伤害 31、人偶最大伤害 24–28
帽子:最大伤害 28–32、最小伤害 23、人偶最大伤害 20–24
防御 10;最大生命值 50 | +100% |
扭曲的(왜곡된) | 重甲/轻甲/布衣 | 重甲:最大伤害 53–57、人偶最大伤害 12–16
轻甲:最大伤害 68–72、人偶最大伤害 14–18
布衣:最大伤害 51–55、人偶最大伤害 10–14
保护 5;魔法防御 10 | +200% |
过失的(과오의) | 手部/脚部 | 金属手套/金属靴:最大伤害 31–35、人偶最大伤害 26–30
手套/鞋子:最大伤害 23–27、人偶最大伤害 20–24
魔法防御 5;最大耐力 50 | +100% |
荒凉的(황량한) | 饰品 | 最大伤害 29–33;最大魔法值 50;暴击 5 | +100% |
吞噬的(집어삼키는) | 头部 | 头盔:魔法攻击力 | +100% |
幻觉的(환각의) | 重甲/轻甲/布衣 | 重甲:魔法攻击力 | +200% |
迫害的(박해의) | 手部/脚部 | 金属手套/金属靴:魔法攻击力 | +200% |
被放逐的(추방된) | 饰品 | 魔法攻击力 16–20;魔法防御 10;最大生命值 25 | +100% |
执着的(집착하는) | 头部 | 头盔:四属性炼金术伤害 27–31
帽子:四属性炼金术伤害 36–40
魔法防御 10;魔法保护 5;最大生命值 25 | +100% |
歪曲的(비틀린) | 重甲/轻甲/布衣 | 重甲:四属性炼金术伤害 13–17
轻甲:四属性炼金术伤害 21–25
布衣:四属性炼金术伤害 30–34
魔法保护 5;平衡 10 | +200% |
坠落的(추락하는) | 手部/脚部 | 金属手套/金属靴:四属性炼金术伤害 23–27
手套/鞋子:四属性炼金术伤害 33–37
防御 15;最大生命值 25 | +100% |
绝望的(절망의) | 饰品 | 四属性炼金术伤害 16–20;魔法保护 5;最大生命值 25 | +100% |
救恤的(구휼의) | 头部 | 头盔:治疗效果 1–4%
帽子:治疗效果 3–7%
防御 15;平衡 10 | +100% |
包容的(감싸는) | 重甲/轻甲/布衣 | 重甲:治疗效果 1–4%
轻甲:治疗效果 2–5%
布衣:治疗效果 3–7%
最大生命值 50;平衡 10 | +200% |
誓约的(서약의) | 手部/脚部 | 金属手套/金属靴:治疗效果 1–4%
手套/鞋子:治疗效果 3–7%
魔法防御 5;最大耐力 25 | +100% |
赎罪的(속죄의) | 饰品 | 治疗效果 2–6%;最大魔法值 25 | +100% |
释放 | 适用部位 | 完整效果 | 修理费 |
执念(망집) | 头部 | 头盔:最大伤害 40–44、人偶最大伤害 48–52
帽子:最大伤害 31–35、人偶最大伤害 45–49
保护 5;魔法保护 10 | +100% |
记录(기록) | 重甲/轻甲/布衣 | 重甲:最大伤害 53–57、人偶最大伤害 24–28
轻甲:最大伤害 68–72、人偶最大伤害 26–30
布衣:最大伤害 51–55、人偶最大伤害 22–26
防御 10;最大生命值 50 | +200% |
烙印(낙인) | 手部/脚部 | 金属手套/金属靴:最大伤害 29–33、人偶最大伤害 26–30
手套/鞋子:最大伤害 21–25、人偶最大伤害 20–24
防御 5;魔法保护 5 | +100% |
伤痕(상흔) | 饰品 | 最大伤害 17–21;平衡 10 | +100% |
过载(과부하) | 头部 | 头盔:魔法攻击力 | +100% |
再生(재생) | 重甲/轻甲/布衣 | 重甲:魔法攻击力 | +200% |
残骸(잔해) | 手部/脚部 | 金属手套/金属靴:魔法攻击力 | +200% |
异常(이상) | 饰品 | 魔法攻击力 18–22;最大魔法值 25 | +100% |
深层(심층) | 头部 | 头盔:四属性炼金术伤害 12–16
帽子:四属性炼金术伤害 21–25
平衡 10;暴击 5 | +100% |
禁忌(금기) | 重甲/轻甲/布衣 | 重甲:四属性炼金术伤害 11–15
轻甲:四属性炼金术伤害 18–22
布衣:四属性炼金术伤害 26–30
保护 10;暴击 5 | +200% |
枷锁(멍에) | 手部/脚部 | 金属手套/金属靴:四属性炼金术伤害 11–15
手套/鞋子:四属性炼金术伤害 16–20
魔法防御 5;最大魔法值 50 | +100% |
束缚(구속) | 饰品 | 四属性炼金术伤害 21–25;最大耐力 50 | +100% |
恩宠(은총) | 头部 | 头盔:治疗效果 1–4%
帽子:治疗效果 3–7%
最大魔法值 50;暴击 10 | +100% |
安息(안식) | 重甲/轻甲/布衣 | 重甲:治疗效果 1–4%
轻甲:治疗效果 2–5%
布衣:治疗效果 3–7%
防御 15;魔法防御 10 | +200% |
夙愿(염원) | 手部/脚部 | 金属手套/金属靴:治疗效果 1–4%
手套/鞋子:治疗效果 3–7%
保护 5;最大耐力 25 | +100% |
旅程(여정) | 饰品 | 治疗效果 2–6%;魔法保护 5;最大生命值 25 | +100% |
新释放vs现有释放,除魔法攻击力异常(怀疑他数据记成魔攻改版前的?),其他都是提升
魔法攻击力
各部位新增释放
部位 | 前缀 | 后缀 |
饰品 | 被放逐的(추방된)16–20 | 异常(이상)18–22 |
帽子 | 吞噬的(집어삼키는)19–23 34~37 | 过载(과부하)21–25 28~32 |
头盔 | 吞噬的(집어삼키는)13–17 25~29 | 过载(과부하)15–19 34~38 |
重甲 | 幻觉的(환각의)16–20 51~55 | 再生(재생)16–20 51~55 |
轻甲 | 幻觉的(환각의)22–26 57~61 | 再生(재생)22–26 57~61 |
布衣 | 幻觉的(환각의)31–35 66~70 | 再生(재생)31–35 66~70 |
金属手套 | 迫害的(박해의)9–13 22~26 | 残骸(잔해)7–11 21~25 |
手套 | 迫害的(박해의)14–18 27~31 | 残骸(잔해)11–15 25~29 |
金属靴 | 迫害的(박해의)9–13 22~26 | 残骸(잔해)7–11 22~26 |
鞋子 | 迫害的(박해의)14–18 27~31 | 残骸(잔해)11–15 25~29 |
新增组合与现有组合对照
类别 | 部位 | 释放组合 | 魔法攻击力 |
新增组合 | 饰品 ×2 | 被放逐的 16–20 + 异常 18–22 | 每件 34–42 |
新增组合 | 帽子 | 吞噬的 19–23 34~37+ 过载 21–25 28~32 | 40–48 62~69 |
新增组合 | 布衣 | 幻觉的 31–35 66~70+ 再生 31–35 66~70 | 62–70 132~140 |
新增组合 | 手套 | 迫害的 14–18 27~31+ 残骸 11–15 25~29 | 25–33 52~60 |
新增组合 | 鞋子 | 迫害的 14–18 27~31+ 残骸 11–15 25~29 | 25–33 52~60 |
新增合计 | ㅤ | ㅤ | 220–268 366~413 |
现有组合 | 饰品 ×2 | 不动之(부동의)14–15 + 波纹(물결)14–17 | 每件 28–32 |
现有组合 | 帽子 | 盼望的(열망하는)22–25 + 残月(그믐달)25–28 | 47–53 |
现有组合 | 衣服 | 被覆盖的(뒤덮인)50–55 + 痕迹(흔적)50–55 | 100–110 |
现有组合 | 手套 | 观望的(관망하는)23–26 + 斯内塔(스넷타)22–24 | 45–50 |
现有组合 | 鞋子 | 观望的(관망하는)23–26 + 斯内塔(스넷타)22–24 | 45–50 |
现有合计 | ㅤ | ㅤ | 293–327 |
四属性炼金术伤害
各部位新增释放
部位 | 前缀 | 后缀 |
饰品 | 绝望的(절망의)16–20 | 束缚(구속)21–25 |
帽子 | 执着的(집착하는)36–40 | 深层(심층)21–25 |
头盔 | 执着的(집착하는)27–31 | 深层(심층)12–16 |
重甲 | 歪曲的(비틀린)13–17 | 禁忌(금기)11–15 |
轻甲 | 歪曲的(비틀린)21–25 | 禁忌(금기)18–22 |
布衣 | 歪曲的(비틀린)30–34 | 禁忌(금기)26–30 |
金属手套 | 坠落的(추락하는)23–27 | 枷锁(멍에)11–15 |
手套 | 坠落的(추락하는)33–37 | 枷锁(멍에)16–20 |
金属靴 | 坠落的(추락하는)23–27 | 枷锁(멍에)11–15 |
鞋子 | 坠落的(추락하는)33–37 | 枷锁(멍에)16–20 |
新增组合与现有组合对照
类别 | 部位 | 释放组合 | 四属性炼金术伤害 |
新增组合 | 饰品 ×2 | 绝望的 16–20 + 束缚 21–25 | 每件 37–45 |
新增组合 | 帽子 | 执着的 36–40 + 深层 21–25 | 57–65 |
新增组合 | 布衣 | 歪曲的 30–34 + 禁忌 26–30 | 56–64 |
新增组合 | 手套 | 坠落的 33–37 + 枷锁 16–20 | 49–57 |
新增组合 | 鞋子 | 坠落的 33–37 + 枷锁 16–20 | 49–57 |
新增合计 | ㅤ | ㅤ | 285–333 |
现有组合 | 饰品 ×2 | 结冰的(결빙된)12–15 + 镜子(거울)17–20 | 每件 29–35 |
现有组合 | 帽子 | 期盼的(소망하는)25–30 + 极地冰狼(구이쉬기)10–15 | 35–45 |
现有组合 | 衣服 | 被覆盖的(뒤덮인)15–20 + 痕迹(흔적)10–15 | 25–35 |
现有组合 | 手套 | 旋转的(회전하는)25–30 + 冰雪索灵(스노우 슬링)10–12 | 35–42 |
现有组合 | 鞋子 | 旋转的(회전하는)25–30 + 冰雪索灵(스노우 슬링)10–12 | 35–42 |
现有合计 | ㅤ | ㅤ | 188–234 |
最大伤害
各部位新增释放
部位 | 前缀 | 后缀 |
饰品 | 荒凉的(황량한)29–33 | 伤痕(상흔)17–21 |
帽子 | 留恋的(미련의)28–32 | 执念(망집)31–35 |
头盔 | 留恋的(미련의)37–41 | 执念(망집)40–44 |
重甲 | 扭曲的(왜곡된)53–57 | 记录(기록)53–57 |
轻甲 | 扭曲的(왜곡된)68–72 | 记录(기록)68–72 |
布衣 | 扭曲的(왜곡된)51–55 | 记录(기록)51–55 |
金属手套 | 过失的(과오의)31–35 | 烙印(낙인)29–33 |
手套 | 过失的(과오의)23–27 | 烙印(낙인)21–25 |
金属靴 | 过失的(과오의)31–35 | 烙印(낙인)29–33 |
鞋子 | 过失的(과오의)23–27 | 烙印(낙인)21–25 |
新增组合与现有组合对照
类别 | 部位 | 释放组合 | 最大伤害 |
新增组合 | 饰品 ×2 | 荒凉的 29–33 + 伤痕 17–21 | 每件 46–54 |
新增组合 | 头盔 | 留恋的 37–41 + 执念 40–44 | 77–85 |
新增组合 | 轻甲 | 扭曲的 68–72 + 记录 68–72 | 136–144 |
新增组合 | 金属手套 | 过失的 31–35 + 烙印 29–33 | 60–68 |
新增组合 | 金属靴 | 过失的 31–35 + 烙印 29–33 | 60–68 |
新增合计 | ㅤ | ㅤ | 425–473 |
现有组合 | 饰品 ×2 | 囚禁的(가두는)20–24 + 白桦树(자작나무)10–12 | 每件 30–36 |
现有组合 | 头部 | 渴望的(갈망하는)20–25 + 兔猿人(시저 래빗)24–28 | 44–53 |
现有组合 | 衣服 | 消失的(사라진)50–55 + 轨迹(궤적)50–55 | 100–110 |
现有组合 | 手套 | 逃跑的(달아나는)22–26 + 符文猫(폴라하 카트)20–24 | 42–50 |
现有组合 | 鞋子 | 逃跑的(달아나는)22–26 + 符文猫(폴라하 카트)20–24 | 42–50 |
现有合计 | ㅤ | ㅤ | 288–335 |
治疗效果
各部位新增释放
部位 | 前缀 | 后缀 |
饰品 | 赎罪的(속죄의)2–6% | 旅程(여정)2–6% |
帽子 | 救恤的(구휼의)3–7% | 恩宠(은총)3–7% |
头盔 | 救恤的(구휼의)1–4% | 恩宠(은총)1–4% |
重甲 | 包容的(감싸는)1–4% | 安息(안식)1–4% |
轻甲 | 包容的(감싸는)2–5% | 安息(안식)2–5% |
布衣 | 包容的(감싸는)3–7% | 安息(안식)3–7% |
金属手套 | 誓约的(서약의)1–4% | 夙愿(염원)1–4% |
手套 | 誓约的(서약의)3–7% | 夙愿(염원)3–7% |
金属靴 | 誓约的(서약의)1–4% | 夙愿(염원)1–4% |
鞋子 | 誓约的(서약의)3–7% | 夙愿(염원)3–7% |
纯粹新增(不考虑外服独有的慈悲的卷)
类别 | 部位 | 释放组合 | 治疗效果 |
新增组合 | 饰品 ×2 | 赎罪的 2–6% + 旅程 2–6% | 每件 4–12% |
新增组合 | 帽子 | 救恤的 3–7% + 恩宠 3–7% | 6–14% |
新增组合 | 布衣 | 包容的 3–7% + 安息 3–7% | 6–14% |
新增组合 | 手套 | 誓约的 3–7% + 夙愿 3–7% | 6–14% |
新增组合 | 鞋子 | 誓约的 3–7% + 夙愿 3–7% | 6–14% |
新增合计 | — | ㅤ | 32–80% |
开发者评论(正式服)
随 塔尔迦赫 新增了圣光颂唱者可使用的“治疗效果增加”释放此前 Connect 中提到的“圣光颂唱者中间阶段释放”也将采用治疗效果增加选项,计划下周在“格伦贝尔纳-太古之冬”难度实装,使 塔尔迦赫 释放维持明确的上位效果
(七)快捷标记
- 默认快捷键为点击鼠标滚轮
- 按住滚轮并拖动鼠标,可依照拖动方向使用不同的快捷标记
- 按住滚轮时将鼠标移回中央,可取消使用快捷标记
- 快捷标记共有 4 种;各类型可使用的目标如下:
- 在目标上点击鼠标滚轮并拖动即可使用
- 按住 Ctrl 键点击滚轮,可在保持锁定敌军的状态下使用快捷标记
类型 | 可用目标 |
指定 | 地面
小地图
技能快捷栏
队员
敌军
生命值/魔法值/耐力
状态列表
多尔卡计量条 |
倒计时 | 地面
小地图
技能快捷栏 |
危险 | 地面
小地图
队员 |
请求支援 | 地面
小地图 |
- 可通过队伍 UI 中的“屏蔽快捷标记”按钮,屏蔽不希望看到的队员快捷标记
- 可在“环境设置 > 游戏 > 快捷键 > 快捷键列表”菜单中变更快捷标记快捷键
- 使用 ESC 键解除已登记快捷键后,点击鼠标滚轮将重新成为默认快捷键
- 新增快捷标记聊天频道
二、改善事项
(一)测试服设置支援
- 为测试服 NPC 佩尔加宁新增测试服设置支援功能
- 鉴定能力赋予
- 与佩尔加宁对话并选择「鉴定能力赋予」后,选择当前装备中的部位,即可从该装备可适用的鉴定能力中选择 3 项并应用
- 可选能力种类与该装备可出现的鉴定能力种类相同
- 所选鉴定能力以不含突破上限的基础最高等级应用
- 测试服赋予鉴定能力时,所选装备视为种族通用物品;部分原本无法鉴定的装备也可能可以选择
- 组合卡
- 与佩尔加宁对话并选择「组合卡」,即可编辑组合卡
- 各栏位所选技能的加成按该栏位最大值应用
- 编辑完成后选择「制作组合卡」,即可获得编辑内容对应的黑色组合卡
- 穆利阿斯圣水
- 与佩尔加宁对话并选择「穆利阿斯圣水」后,选择当前装备中的部位,即可选择并赋予 1 种穆利阿斯圣水效果
- 穆利阿斯圣水效果按各类型最大值应用
- 穆利阿斯遗物
- 与佩尔加宁对话并选择「穆利阿斯遗物」,即可获得指定效果、最高等级的穆利阿斯遗物
- 回音石
- 与佩尔加宁对话并选择「回音石」,即可获得指定种类和觉醒能力的回音石
- 获得的回音石等级、固有能力和觉醒能力均按最大值应用
(二)特性应用方式
- 主线剧情 Chapter 7(G22~G25)中获得的「特性」,无需另行设置或激活套装即可应用全部效果
- 特性信息窗新增功能:分为“全部、执行、挑战、交感”4 个标签;后三者显示与各自 Brí 有关的特性列表;被动特性可用复选框设置是否常驻发动
(三)地下城战斗时技能冷却时间重置
- 新增地下城战斗时重置技能冷却时间的功能
- 进入以下地下城时,部分技能的冷却时间会重置:
- 困难模式佑拉高级地下城
- 塔赫杜因任务
- 梦幻拉比地下城
- 科隆巴斯/科隆巴斯深渊
- 格伦贝尔纳
- 布里列赫
- 在布里列赫地下城中,以下情况也会重置冷却时间:
- 从一道关卡前往下一道关卡时
- 重新开始 Boss 战斗时
- 在科隆巴斯深渊地下城中,以下情况也会重置冷却时间:
- 进入 Boss 阶段时
- 击败终极格拉斯贝恩时
- 重新开始 Boss 战斗时
- 离开冷却时间重置对象地下城时,会解除以下状态:
- 半神化状态
- 变身状态
- 时间扭曲状态
- 进入地下城后经过的时间会反映在剩余冷却时间中
(四)音乐 Buff 的追加装备栏位
- 使用音乐 Buff 时,可设置需要切换的追加装备栏位
- 可在现有的音乐 Buff 共享界面中设置
- 可分别为每一种音乐 Buff 设置追加装备栏位
(五)生活
- 月光岛产出可通过 UI 立即领取
- 批量制作相关修复:
- 连续制作产物为捆装道具时,工具耐久度不减少的问题
- 为捆装产物设置大量材料时,不进行制作而取消技能的问题
- 塔尔汀农场黑莓、秋葵、茉莉种子的批量制作数量上调至 60 个
- 塔汀农场指南任务对话中的魔法锅图片改为与新版魔法锅相符
- 无可照料作物时,不再开始季节活动
- 修复特定情况下回退专精专业效果时,获得与使用 Pon 的尝试失败的问题
- 修复生活季节变更时塔尔汀农场能量未继承的问题;向受影响玩家补发缺失能量
- 修复塔尔汀农场协作任务“集中查缉小偷”击败 Boss 时,也计入要求击败掠夺团任务次数的问题
(六)其他
- 改善客户端网络不稳定时的稳定性
- 同一穿戴部位的防具即便材质不同,也可进行装备继承:身体包括布衣、贸易强化服装、轻甲、重甲;头部包括帽子、重甲头盔;手部包括手套、重甲护手;脚部包括鞋、重甲鞋
- 目标道具不会出现的鉴定能力无法继承
- 可契约精灵数量增加 1 个,最多可契约 9 种精灵武器;艾丽不计入上限
- 星尘的 轰击 与 爆闪 改为可按技能分别启用/停用
- 点击星尘UI左下角新增的“发动技能管理”按钮,可逐项启用;轰击、爆闪按技能提供功能,屏障保持原有总开关;保存后应用,并提供全部启用/停用及已启用技能筛选
三、错误修复
- 修复旋律操纵师使用 第7幕: 疯狂地疾走 时,在特定情况下客户端可能被强制关闭的问题
- 修复旋律操纵师偶尔无法使用 终幕绝响 的问题
- 改善旋律操纵师技能使用时人偶与特效的内存管理薄弱点
- 部分改善旋律操纵师技能导致的客户端累积延迟
谢谢
相关技能最高等级效果
- 状态支援 最高等级:6
- 对 13m 范围内选中的队伍成员和怪物施加锐利、再生、神速、隐形、逆转效果
- 最多可同时应用 5 种效果
- 应用 1~2 种效果时消耗 1 个境界之痕
- 应用 3~4 种效果时消耗 2 个境界之痕
- 应用 5 种效果时消耗 3 个境界之痕
- 持续时间 300 秒
- 再生领域 最高等级:6
- 7m 范围内队伍成员的生命值、魔法值、体力和负伤率每秒恢复 2%
- 连续应用 5 次以上时,恢复部分状态异常:濒死、中毒、硫磺中毒
- 以施放特性的瞬间为准,仅对友军应用效果
- 范围重叠时应用等级更高的效果
- 持续时间 25 秒
- 消耗 3 个境界之痕
- 第三只眼 最高等级:6
- 对 8m 范围内的怪物、采集物和遗物生效
- 每 10 秒更新效果
- 获得效果的目标会显示标记
- 可查看特殊制作配方
- 怪物:
- 红色:攻击时追加伤害 3%
- 清除时,根据怪物生命值以一定概率掉落境界之痕;每次使用特性最多获得 30 个
- 采集物,以下效果随机应用:
- 黄色:提高 Huge Lucky Bonus 发动概率
- 绿色:采集速度增加 3%
- 紫色:采集成功率 100%
- 蓝色:可无次数限制地采集,但不包括宠物采集、淘金等部分采集物
- 遗物:探查效果
- 持续时间 2 分钟
- 冷却时间 5 分钟
- 时间扭曲 最高等级:6
- 技能冷却时间重置后可以使用技能
- 可重置冷却时间 5 次
- 持续时间 40 秒
- 冷却时间 15 分钟
- 第7幕: 疯狂地疾走 最高等级:1
- 首次遭受攻击伤害倍率 2580%
- 后续遭受攻击伤害倍率 100%
- 冲撞距离 10m,宽度 6m
- 冷却时间 17 秒
- 灵魂力 8%















