先看时间表一、8 月 27 日更新1. 音乐增益可自动切换战术装备栏(16:17)2. 链刃师剧情重新开放(17:33)3. 新最高难度副本「塔尔迦赫」进入测试服(18:29)4. 测试服角色配装更方便(22:29)5. 服务器卡顿改善进度(24:29)6. 其他便利性改善(27:46)7. 潘的签到活动(30:22)8. 延期项目与精灵武器栏(30:48)二、9 月更新前瞻1. 解除特性栏限制(31:48)2. 星尘支持按技能独立开关(34:05)3. 新增副本快速标记系统(35:39)4. 扩大装备继承范围(40:29)5. 卢娜萨第 2 赛季:哪些内容保留、重置或转换(41:08)6. 塔汀农场便利性与协作任务(43:55)7. 名匠系统改善(46:40)8. 时令料理、塔汀农场、月光岛(48:48)三、直播问答补充布里列赫瀑布水的新用途(52:48)福格凶武器追加种类(54:43)Prestige声望系统(55:12)更细致的入场战力判定(55:30)圣盾骑士与愤怒狂暴(57:34)四、观看时间轴
先看时间表
日期 / 阶段 | 主要内容 | 状态 |
8 月 27 日 | 音乐增益自动切换战术装备栏
链刃师剧情回归
鉴定属性搜索
衣柜与 UI 等便利性优化
潘的签到活动 | 韩服正式服更新 |
8 月 27 日 | 新高难副本「塔尔迦赫」普通难度
测试角色配装功能
解除特性栏限制 | 韩服测试服首轮开放 |
9 月 3 日 | 副本快速标记系统 | 目标在测试服第二次补丁中开放 |
9 月 3 日起 | 卢娜萨第 2 赛季
塔汀农场与生活内容更新 | 9 月更新计划 |
9 月内 | 精灵武器栏扩展
星尘技能独立开关
装备继承扩展
布里列赫瀑布水新用途等 | 9 月更新计划,部分日期未定 |
一、8 月 27 日更新
1. 音乐增益可自动切换战术装备栏(16:17)
「战争序曲」「行进曲」「活跃进行曲」等音乐增益技能,可以分别指定一个战术装备栏。施放对应技能时,系统会自动切换到事先设置的装备,无需玩家每次手动按快捷键换装。
设置入口位于音乐增益共享窗口。每个技能下方都会新增“设置战术装备栏”按钮,完成设置后,界面会显示所选装备栏的名称。
2. 链刃师剧情重新开放(17:33)
此前因成长路线重做而暂时无法体验的链刃师剧情将重新回到游戏中。
- 定位从“学习才能技能的引导内容”调整为独立剧情内容。
- 完成 G20「圣域之门」后,可通过任务承接公告板开始相关支线任务。
- 尚未体验过剧情的玩家,可以重新了解艾尔伦(에아렌)的故事。
3. 新最高难度副本「塔尔迦赫」进入测试服(18:29)
「塔尔迦赫(탈라 가흐)」最多允许 4 人组队进入,规划了普通、困难两种难度。本轮测试服先开放普通难度。
副本结构与格伦贝尔纳相近,分为普通房间与首领房间。队伍需要在普通房间完成多种机关,之后才能抵达首领区域。
副本的核心专属机制是“雷击剑(전격검)”:
- 战斗时会在地面生成特殊剑形物体。
- 可以造成高额伤害。
- 在首领战中还会参与特殊机制,具体效果留给玩家在测试服自行尝试。
最终首领为珀茵榭(포인셰)。她会使用主线剧情中没有出现过的新招式,包括以浮空剑进行全方位攻击、向前方发动连续斩击的“三连斩(트리플 슬래시)”,以及锁定目标后发射强力长枪等。部分攻击需要观察首领动作和特效,而不是只看地面预警范围。
困难难度会高于本次展示的版本。设计方向是让玩家先在普通难度获取新防具、完成一定成长后,再挑战困难难度。
直播问答补充:
- 新防具支持自行定制套装效果,整体定位高于格伦贝尔纳产出的「布里安恩德斯」系列;详细数值以测试服为准。
- 普通难度的入场条件预计接近布里列赫“信仰裂隙”和科隆巴斯深渊。
- 困难难度面向已通过普通难度完成一定成长的玩家。
4. 测试服角色配装更方便(22:29)
为减少玩家参与测试前的准备成本,测试服将提供以下功能(是测试服别看错了):
- 测试服可以直接把指定鉴定属性以普通最高等级应用到装备上。
- 测试服可以自选回音石觉醒属性,并以最高等级、最高能力值和最高属性等级获得。
- 测试服可以自选技能组合卡栏位,并直接设置为最高倍率。
- 测试服可以自选穆利阿斯圣水、穆利阿斯遗物的属性,并以最高数值获得。
鉴定属性暂时只开放到普通最高等级 20,不包含超越上限的极限突破;开发组会再评估是否加入极限突破测试功能。
5. 服务器卡顿改善进度(24:29)
开发组再次就近期服务器卡顿致歉,并说明问题尚未完全解决。直播展示的是发现各负载点时记录到的“最大延迟”,以及最近一次周末监测到的改善结果:
负载点 | 改善前 | 改善后 |
战术装备栏负载 | 0.19 秒 | 0.12 秒 |
周边角色同步负载 | 9.36 秒 | 0.25 秒 |
道具合并 / 货币保管负载 | 1.17 秒 | 0.97 秒 |
必做任务技能习得负载 | 1.99 秒 | 0.25 秒 |
团队还发现,部分负载会随角色持有的道具数量增加,目前正在修改。由于涉及较深层逻辑,这部分会先通过测试服验证安全性。开发组强调,服务器卡顿很难一次性彻底消除,后续会继续补充诊断指标并逐一处理新的负载点。
针对玩家集中反馈的闪退问题,团队也在持续追踪;内部发现部分技能使用过程可能伴随内存泄漏,将尽快修正。
6. 其他便利性改善(27:46)
- 装备分解支持按鉴定属性搜索:输入属性名称后,只显示带有该属性的装备,方便先锁定要保留的物品,再批量分解其余物品。
- 衣柜(드레스룸)改善:新增左右切换按钮和外观类型筛选,可按高级外观、美容券外观等类别查看。
- 时装显示品级标签:与战斗装备一致,可直接看到品级;是否显示可在环境设置中切换。
- 商店关闭按钮常驻:使用背包式商店界面时,右上角关闭按钮会一直显示。
- 分辨率变化后自动校正 UI 位置:避免从高分辨率切换到低分辨率后,背包等窗口跑到画面外。
- 货币背包排序改善:同类货币在原有字母顺序基础上,再按品级排序;低品级在上,高品级在下。
7. 潘的签到活动(30:22)
8 月 27 日维护后开启「潘的签到板」活动。本期活动 NPC 为禁术炼金的塔莎(타샤),并准备了新的动作与其他奖励。
8. 延期项目与精灵武器栏(30:48)
开发组承认,部分已承诺项目晚于原定计划。其中精灵武器栏扩展安排在 9 月,并会同时推出:
- 精灵武器栏扩展券相关活动奖励。
- 帮助精灵武器更快成长的内容。
其他延期项目会在 8 月 27 日更新“承诺履行进度表”页面统一说明。
二、9 月更新前瞻
1. 解除特性栏限制(31:48)
特性不再受 5 个装备栏位限制。玩家拥有的所有特性都可以直接使用,因此现有“套装 / 预设”概念会被移除。
- 删除套装名称、启用、保存等预设相关功能。
- 一个界面可显示更多已拥有特性。
- 可直接把特性图标拖到快捷栏。
- 境界之痕、境界石持有量可在界面中直接确认。
- 切换预设时会中断的持续效果,今后可以持续生效。
- 「状态支援」技能的后摇也会缩短。
该功能会与塔尔迦赫普通难度一起,在 8 月 27 日先进入测试服。
2. 星尘支持按技能独立开关(34:05)
今后可以逐个选择哪些技能会触发星尘。
- 新增“触发技能管理”窗口与搜索功能。
- 初次更新时,所有技能默认启用。
- 正式开放时会提供“全部启用 / 全部关闭”按钮。
- 由于触发行为改为逐技能管理,原本用于整体开关轰击、爆闪、屏障等星尘效果的按钮将删除。
3. 新增副本快速标记系统(35:39)
新系统韩文名为「던전 퀵 사인」,目的是减少高强度战斗中打字或开语音的沟通负担。
- 短按鼠标中键:放置默认的“指示”标记。
- 按住中键并拖动方向:从环形菜单选择指示、倒计时、危险、请求支援等标记。
- 按住 Ctrl 可指定目标,标记会同时显示在游戏场景和小地图上。
- 标记下方会显示发起者的角色名。
- 对技能快捷栏使用标记时,可在聊天栏通知技能剩余冷却时间。
- 对增益效果使用时,可通知队友剩余持续时间。
- 倒计时标记可表示“3 秒后使用某技能”,数字会逐秒减少,并在结束时播放不同提示音。
- 鼠标中键已用于镜头控制的玩家,可以在环境设置中自定义快捷键。
开发组原本希望与塔尔迦赫首次测试同步开放,但为了提高稳定性,调整到 9 月 3 日测试服第二次补丁。直播中玩家提出加入“钩子”标记,当前版本决定不加入,但团队表示会根据后续反馈再讨论。
4. 扩大装备继承范围(40:29)
过去即使是同部位防具,只要材质不同就无法继承。更新后,同一部位可跨材质继承:
- 重甲、轻甲、布衣之间可以互相继承。
- 贸易强化服装也可与上述防具进行继承。
- 如果某条鉴定属性不可能出现在继承目标上,该属性会被排除,其余可继承内容照常处理。
5. 卢娜萨第 2 赛季:哪些内容保留、重置或转换(41:08)
新的生活与贸易赛季「卢娜萨第 2 赛季」从 9 月 3 日开始。
保留:
- 赛季生活等级。
- 基础生活点数。
- 基础区域专精效果。
- 与农场扩张有关的赛季生活目标、生活赛季收藏完成情况、仓库升级状态、仓库配方、魔法锅配方。
开发组原先在发布会中将部分成长项目列为重置对象,听取玩家意见后改为保留。若赛季更换时改选其他代表角色,则原代表角色的生活效果不再启用,改为使用新代表角色的效果。
重置:
- 生活协会硬币。
- 特化生活点数。
- 特化专精效果。
- 特化点数获取审核次数。
- 赛季生活目标中的一般生活目标完成状态。
转换:
- 赛季杜卡特、掠夺团徽章、赛季杜卡特袋子统一转换为普通杜卡特。
- 塔汀农场的作物、制作品和种子可按最低价格兑换为金币。
- 稀有采集物、稀有制作品也可按最低价格兑换为金币。
由于过季物品只能换到最低限度的金币,开发组建议在赛季切换前尽量用完。
6. 塔汀农场便利性与协作任务(43:55)
塔汀农场将加入多项减负功能:

- 协会交付项目可加入收藏,收藏项目固定显示在列表顶部。
- 协会交付奖励支持一键全部领取。

- 同类种子或营养剂最多可一次种植 10 个,并一次收获;系统按种植数量计算总时间,时间结束后统一收获。
- 塔汀农作物与魔法锅制作品可以兑换赛季杜卡特,每周最多兑换 50 万赛季杜卡特。
同时新增两种塔汀农场协作任务:
- 最多 4 人组队,通过 NPC 布拉特(블라트)进入。
- 奖励包括效率更高的新作物种子、生活协会钥匙和生活协会硬币。
- 每种任务每周可在自己的农场以队长身份完成 5 次,并在其他玩家农场以队员身份完成 5 次,合计 10 次。
- 单局目标时长约 5 分钟以内。
7. 名匠系统改善(46:40)
- 名匠审核不再检查生活专精技能,方便玩家在不同名匠方向之间切换。
- 新增可交易的「回响人偶制作工具箱」。由手工名匠通过木工制作后,可在拍卖行交易;非名匠、非匠人玩家使用工具箱后,也能进行回响人偶制作与外观调整。
- 名匠研磨剂、推进器、感应药水、衬里等制作品,使用期限从“跟随名匠任期”改为“制作后 1 周”。这样即使在任期后半段制作,也能得到完整的一周使用时间,同时避免对下一任名匠周期造成过大影响。
8. 时令料理、塔汀农场、月光岛(48:48)
- 切换频道后,时令料理效果继续保留。
- 以时令食材制作的料理再次作为材料使用时,效果会继承;效果上限与庆典料理相同。
- 塔汀农场与月光岛(달빛섬)之间支持直接移动。为确保大量场景数据稳定保存,系统会先自动退出到普通区域,再进入目标区域。
- 塔汀农场生产结果可以直接在 UI 中领取,无需走到采集物旁。
- 玩家提出解除塔汀农场频道限制,但开发组认为这与稳定性有关,仍需更多时间。
三、直播问答补充
布里列赫瀑布水的新用途(52:48)
开发组计划让一定数量的「布里列赫瀑布水」制作成「穆利阿斯圣水效果记忆卷轴」。该道具用于减轻反复洗穆利阿斯圣水属性的负担,目标在 9 月推出。
福格凶武器追加种类(54:43)
玩家希望增加福格凶(퍼거시우스)单手斧和治疗魔杖。本期狂热赛季尚未准备,开发组表示会争取在冬季下一期狂热赛季补上。
Prestige声望系统(55:12)
团队目前优先处理已承诺内容,暂时没有 Prestige声望系统计划;若后续确定,会通过单独说明或 Mabinogi Connect 公布。
更细致的入场战力判定(55:30)
当前入场条件主要按装备等级判断。开发组认为,更准确的指标还应综合装备、尔格、释放、觉醒等级、奥甘效果等大量成长系统,最终形成类似“战斗力”的统一数值。但《洛奇》的强化体系非常复杂,仓促上线可能带来副作用,因此短期内难以推出;团队没有放弃该方向,会继续研究。
圣盾骑士与愤怒狂暴(57:34)
玩家集中反馈圣盾骑士仍受愤怒狂暴机制制约。开发组认同圣盾骑士在此前缓解各才能相关限制的过程中没有得到足够照顾,并表示会寻找改善方法。
四、观看时间轴
- 14:39 开场与本期议程
- 16:12 8 月 27 日更新
- 18:29 塔尔迦赫测试服介绍
- 24:29 服务器卡顿改善
- 27:46 其他便利性优化
- 30:22 潘的签到活动
- 31:40 9 月更新前瞻
- 35:39 副本快速标记系统
- 40:29 装备继承改善
- 41:08 生活与贸易第 2 赛季
- 43:55 塔汀农场改善
- 46:40 名匠系统改善
- 49:12 浪漫农场与月光岛
- 50:34 直播问答
资料来源:2026 年 8 月 26 日韩服 Mabinogi Connect 直播;韩服官网直播预告。