
4월 마비노기 커넥트 약속 이행 | 마비노기

4월 마비노기 커넥트 약속 이행 | 마비노기
序号 | 分类 | 拟修改内容 | 预计时间 | 状态 |
1 | 游戏方向性 | 允许已拥有的宠物放入保管箱后继续创建新宠物 | 下半年 | 预计 |
2 | 游戏方向性 | 改善人偶杆尔格效果 | 下半年 | 预计 |
3 | 游戏方向性 | 改善为了获取资源而被迫多角色游玩的结构与效率问题 | 7月 | 预计 |
4 | 游戏方向性 | 逐步整合同名不同显示的重复道具 | 8月 | 预计 |
5 | 游戏方向性 | 新增并改善成长副本与高难副本 | 9月 | 预计 |
6 | 游戏方向性 | 改善单人玩家可游玩内容 | 7月 | 预计 |
7 | 游戏方向性 | 增加游戏内长按等基础输入支持,减少宏鼠标差距 | 下半年 | 预计 |
8 | 游戏方向性 | 元素骑士 / 圣骑士选择时缩短重击动作时间 | 2027年 | 预计 |
9 | 游戏方向性 | 持续改善骑枪冲锋位置延迟问题 | 常驻 | 常驻 |
10 | 游戏方向性 | 基于组织改组强化更新方向一致性 | 常驻 | 常驻 |
11 | 游戏方向性 | 钓鱼内容改版 | 下半年 | 预计 |
12 | 游戏方向性 | 改善保护公式与升龙拳鉴定显示方式 | 下半年 | 预计 |
13 | 游戏方向性 | 改善副本指南、智能内容、道具词典等信息来源 | 下半年 | 预计 |
14 | 游戏方向性 | 新增尔格成长路线 | 8月 | 预计 |
15 | 游戏方向性 | 持续优化服务器环境 | 常驻 | 常驻 |
16 | 游戏方向性 | 新增可搜索宠物与银行道具信息的临时保存功能 | 7月 | 预计 |
17 | 游戏方向性 | 增加银行标签角色排序功能 | 6月 | 预计 |
18 | 游戏方向性 | 提高活动任务与联动内容完成度 | 常驻 | 常驻 |
19 | 游戏方向性 | 新增对应更新内容的日志成就 | 常驻 | 常驻 |
20 | 游戏方向性 | 修改布里列赫中过于烦人的机制 | 5月 | 预计 |
21 | 游戏方向性 | 放宽低级副本伤害限制,可高伤跳机制 | 7月 | 预计 |
22 | 游戏方向性 | 20岁永久身高药水常驻销售 | 常驻 | 常驻 |
23 | 游戏方向性 | 组合卡改版 | 下半年 | 预计 |
24 | 游戏方向性 | 季节活动尽量与实际季节同步进行 | 常驻 | 常驻 |
25 | 游戏方向性 | 新副本“格里阿斯”减少无意义重复、过度随机与单人失误团灭结构 | 9月 | 预计 |
26 | 总监/运营信任 | 修复流星弓手与星尘开关相关问题 | 9月 | 预计 |
27 | 沟通/座谈会 | 公开Boss数值、技能、穿刺等详细信息 | 下半年 | 预计 |
28 | 沟通/座谈会 | 讨论是否公开开发组实际游玩内容 | 6月 | 预计 |
29 | 沟通/座谈会 | 更新公告分类化与格式标准化 | 立即 | - |
30 | 沟通/座谈会 | 持续维护承诺履行现状板 | 立即 | - |
31 | 沟通/座谈会 | 强化沟通与开发进度共享 | 立即 | - |
32 | 沟通/座谈会 | 强化更新公告错字与链接检查 | 常驻 | 常驻 |
33 | QA/Bug/完成度 | 新增“仅显示自己的特效”功能 | 5月 | 预计 |
34 | QA/Bug/完成度 | 测试服新增技能/特性冷却初始化功能 | 9月 | 预计 |
35 | QA/Bug/完成度 | 测试服可同步到正式服的修改快速反映 | 常驻 | 常驻 |
36 | QA/Bug/完成度 | 改善布里列赫反复挑战掉帧问题 | 常驻 | 常驻 |
37 | QA/Bug/完成度 | 修复月光岛相关Bug | 下半年 | 预计 |
38 | QA/Bug/完成度 | 修复宠物技能错误触发问题 | 5月 | 预计 |
39 | QA/Bug/完成度 | 修复副本入场演出/回音副本过度演出问题 | 6月 | 预计 |
40 | QA/Bug/完成度 | 改善布里列赫特效颜色 | 下半年 | 预计 |
41 | QA/Bug/完成度 | 服务器崩溃导致副本失败时恢复通行证 | 4月 | 完成 |
42 | QA/Bug/完成度 | 改善回音人偶卡顿并新增显示开关 | 下半年 | 预计 |
43 | QA/Bug/完成度 | 修复布里列赫Boss丢失目标问题 | 下半年 | 预计 |
44 | QA/Bug/完成度 | 修复变身持续时间鉴定+追加装备槽导致变身异常解除问题 | 上半年 | 预计 |
45 | 塔汀农场/名匠 | 降低生活赛季重置门槛并研究继承货币 | 7月 | 预计 |
46 | 塔汀农场/名匠 | 改善名匠最低收益保障 | 7月 | 预计 |
47 | 塔汀农场/名匠 | 改善制作品质显示 | 下半年 | 预计 |
48 | 塔汀农场/名匠 | 名匠料理改善后转生保留体型 | 12月 | 预计 |
49 | 塔汀农场/名匠 | 名匠专精采集成功率100%化 | 7月 | 预计 |
50 | 塔汀农场/名匠 | 改善农场动线,可往返浪漫农场/月光岛 | 下半年 | 预计 |
51 | 塔汀农场/名匠 | 新增生活材料袋并统一堆叠数量 | 下半年 | 预计 |
52 | 塔汀农场/名匠 | 扩大塔汀农场货币用途 | 下半年 | 预计 |
53 | 塔汀农场/名匠 | 当季料理效果继承至上位料理 | 7月 | 预计 |
54 | 塔汀农场/名匠 | 切换频道后采集成功率Buff保留 | 6月 | 预计 |
55 | 塔汀农场/名匠 | 改善塔汀农场社区功能 | 2027年 | 预计 |
56 | 塔汀农场/名匠 | 调整融合祝福药水持续方式 | 下半年 | 预计 |
57 | 塔汀农场/名匠 | 改善农场设施安装条件与规格显示 | 下半年 | 预计 |
58 | 塔汀农场/名匠 | 未使用塔汀农场者可选择是否领取奖励 | 上半年 | 预计 |
59 | 塔汀农场/名匠 | 减少农场所需时间(不新增田地) | 8月 | 预计 |
60 | 塔汀农场/名匠 | 改善农场中出现的思念派位置 | 8月 | 预计 |
61 | 塔汀农场/名匠 | 研究生活材料连续制作功能 | 下半年 | 预计 |
62 | 塔汀农场/名匠 | 研究纳品任务收藏功能 | 下半年 | 预计 |
63 | 塔汀农场/名匠 | 改善名匠职业平衡 | 下半年 | 预计 |
64 | 塔汀农场/名匠 | 研究名匠制作道具计时自动从完成后开始 | 下半年 | 预计 |
65 | 塔汀农场/名匠 | 改善通用人偶背包农场道具标签与安装显示 | 下半年 | 预计 |
66 | 生活内容 | 优化物物贸易奖励曲线 | 12月 | 预计 |
67 | 生活内容 | 新增生活配方与收藏等便利功能 | 7月 | 预计 |
68 | 生活内容 | 研究让拉格琳伙伴使用演奏乐器 | 7月 | 预计 |
69 | 生活内容 | 根本改善贸易掠夺团/赏金猎人问题 | 2027年 | 预计 |
70 | 生活内容 | 研究贸易系统中走私玩法 | 2027年 | 预计 |
71 | 生活内容 | 改善采羊毛因装备优先级导致强制切短剑问题 | 7月 | 预计 |
72 | 生活内容 | 非战斗中Ctrl优先锁定NPC | 上半年 | 预计 |
73 | 生活内容 | 改善航空贸易耗时 | 2027年 | 预计 |
74 | 生活内容 | 研究贸易循环结构改版方向 | 2027年 | 预计 |
75 | 生活内容 | 飞船/热气球Ctrl优先空中怪物 | 上半年 | 预计 |
76 | 生活内容 | 贸易开始前可取消 | 2027年 | 预计 |
77 | 生活内容 | 研究贸易移动速度获取方案 | 2027年 | 预计 |
78 | 生活内容 | 改善丰年歌与鉴定叠加说明 | 下半年 | 预计 |
79 | 生活内容 | 制作兼职专用物品仅在需求时显示 | 下半年 | 预计 |
80 | 生活内容 | 修复释魂者里拉黑匠效果并补偿 | 下半年 | 预计 |
81 | 生活内容 | 扩大哈梅伦调音器获取渠道(期限/商城) | 7月 | 预计 |
82 | 生活内容 | 研究乐谱保管功能 | 下半年 | 预计 |
83 | 生活内容 | 背包放大镜可搜索乐谱标题 | 7月 | 预计 |
84 | 生活内容 | 飞船/热气球Ctrl优先锁定弩炮 | 上半年 | 预计 |
85 | 生活内容 | 研究乐谱长度扩展 | 2027年 | 预计 |
86 | 生活内容 | 研究乐谱数据保存与个人吟游诗人板 | 2027年 | 预计 |
87 | 生活内容 | 研究合奏人数不足改善系统 | 2027年 | 预计 |
88 | 生活内容 | 研究停产服装图纸杜卡特购买 | 7月 | 预计 |
89 | 生活内容 | 研究尔格相关道具杜卡特购买 | 12月 | 预计 |
90 | 生活内容 | 加强月光岛可接近性 | 常驻 | 常驻 |
91 | 生活内容 | 月光岛生产结果获取便利性改善 | 下半年 | 预计 |
92 | 生活内容 | 改善农场/岛屿设施列表与能力值查看 | 下半年 | 预计 |
93 | 生活内容 | 修复宠物探险中锁定解除问题 | 常驻 | 常驻 |
94 | 生活内容 | 研究月光岛地形变更功能 | 2027年 | 预计 |
95 | 生活内容 | 修复浪漫农场留言板回复不显示问题 | 下半年 | 预计 |
96 | 生活内容 | 研究宠物召唤时额外点击技能自动发动 | 2027年 | 预计 |
97 | 生活内容 | 逐步扩充新乐器,研究金属乐器 | 2027年 | 预计 |
98 | 农场整合 | 修复农场/月光岛点唱机范围问题 | 7月 | 预计 |
99 | 农场整合 | 塔汀农场/浪漫农场/月光岛按各自特色改善 | 2027年 | 预计 |
100 | 圣骑士 | 测试服收集意见后决定是否实装改版 | 5月 | 预计 |
101 | 圣骑士 | 反映“牺牲的惩戒”等建议 | 5月 | 预计 |
102 | 圣骑士 | 今后不再更改阿尔卡纳定位 | 常驻 | 常驻 |
103 | 圣骑士 | 以巨人双手剑达到元素骑士水准为目标 | 5月 | 预计 |
104 | 圣骑士 | 保留既有装备效率不受影响 | 5月 | 预计 |
105 | 圣骑士 | 研究追加装备栏优先顺序(斧/剑/钝器) | 上半年 | 预计 |
106 | 圣骑士 | 若恢复旧结构将考虑多角色影响 | 5月 | 预计 |
107 | 圣歌 | 音乐Buff自动切换装备栏功能 | 8月 | 预计 |
108 | 圣歌 | 提卡治疗杖鉴定加入正式服掉落 | 5月 | 预计 |
109 | 圣歌 | 圣水/占星卡费用难以下调,持续改善 | - | - |
110 | 圣歌 | 改善加算/乘算等计算方式显示 | 下半年 | 预计 |
111 | 圣歌 | 简化辅助玩法负担 | 常驻 | 常驻 |
112 | 圣歌 | 新防具减轻圣歌装备压力 | 9月 | 预计 |
113 | 圣歌 | 提高Buff/Debuff持续时间 | 上半年 | 预计 |
114 | 圣歌 | 确认阿尔卡纳链接等级强化与平衡 | 上半年 | 预计 |
115 | 圣歌 | 研究音乐Buff一称整合 | 下半年 | 预计 |
116 | 圣歌 | 救援回音遗物由固定值改系数 | 5月 | 预计 |
117 | 圣歌 | 提高辅助定位明确收益 | 上半年 | 预计 |
118 | 圣歌 | 提升新技能伤害与范围 | 5月 | 预计 |
119 | 圣歌 | 研究使用麦克风同时拥有 恢复 + Buff 功能 | - | - |
120 | 圣歌 | 研究二称成本不过度膨胀 | - | - |
121 | 圣歌 | 研究圣水强化负担减轻 | - | - |
122 | 圣歌 | 通过死神/释魂者差距调整削弱帷幕过强 | 5月 | 预计 |
123 | 圣歌 | 研究角色数值Tooltip化 | 下半年 | 预计 |
124 | 圣歌 | 改善过度期的中等释放 | 下半年 | 预计 |
125 | 圣歌 | 改善音乐Buff等需计算属性显示 | 下半年 | 预计 |
126 | 圣歌 | 研究自身不吃战场序曲 | 下半年 | 预计 |
127 | 圣歌 | 治疗技能可设置是否点宠物 | 上半年 | 预计 |
128 | 圣歌 | 队伍界面显示徒安效果 | 下半年 | 预计 |
129 | 圣歌 | “看见异面之眼”Debuff图标化 | 上半年 | 预计 |
130 | 圣歌 | 研究万钧(团聚)等共用特性资源负担 | 下半年 | 预计 |
131 | 圣歌 | 万钧(团聚)改为Buff技能 | 下半年 | 预计 |
132 | 圣歌 | 研究释魂者里拉与上位武器差距 | 上半年 | 预计 |
133 | 全职业与平衡 | 重新调整练级与战斗力判定机制 | 7月 | 预计 |
134 | 全职业与平衡 | 改善成长路线 | 7月 | 预计 |
135 | 全职业与平衡 | 改善闪电链遗物效果 | 上半年 | 预计 |
136 | 全职业与平衡 | 5~6月进行整体阿尔卡纳平衡调整 | 上半年 | 预计 |
137 | 全职业与平衡 | 研究将释放卷改成选择箱以及对市场影响 | 9月 | 预计 |
138 | 全职业与平衡 | 中位释放新增时确认对高位影响 | 常驻 | 常驻 |
139 | 全职业与平衡 | 后续强化系统尽量减少职业差距 | 常驻 | 常驻 |
140 | 全职业与平衡 | 修复转生时弱化药水消失问题 | 6月 | 预计 |
141 | 全职业与平衡 | 新成长装备采用可持续成长结构 | 常驻 | 常驻 |
142 | 全职业与平衡 | 不切换阿尔卡纳也可获得经验 | 7月 | 预计 |
143 | 元素骑士 | 缩小死神与释魂者武器差距较大的武器类型差距 | 上半年 | 预计 |
144 | 元素骑士 | 改善主要技能位置延迟等影响效率的问题 | 常驻 | 预计 |
145 | 元素骑士 | 确认双持元素骑士伤害计算与显示方式 | 下半年 | 预计 |
146 | 流星弓手 | 改善精灵弓箭系技能 | 4月 | 完成 |
147 | 流星弓手 | 改善包含尘土箭在内的整体平衡 | 上半年 | 预计 |
148 | 流星弓手 | 开发并实装蓄力技能预输入功能 | 上半年 | 预计 |
149 | 流星弓手 | 修复死亡后属性球消失问题 | 上半年 | 预计 |
150 | 流星弓手 | 即使装备弓也能利用黄金时刻快速充能 | 上半年 | 预计 |
151 | 流星弓手 | 由于关联系统与伤害效率问题,瞄准率系统难以修改,将优先改善其他平衡问题 | - | - |
152 | 流星弓手 | 缩小面板最大伤害与实际性能差距 | 常驻 | 常驻 |
153 | 流星弓手 | 研究可对高级怪物生效的Debuff方向 | 下半年 | 预计 |
154 | 流星弓手 | 直播中将更加注意阿尔卡纳说明与表达方式 | 立即 | - |
155 | 流星弓手 | 修复不同帧率环境下性能差异问题 | 常驻 | 常驻 |
156 | 流星弓手 | 宠物召唤时技能自动释放开关难以实装,将优先改善可快速处理部分 | - | - |
157 | 黑魔导 | 调整职业平衡并制作新技能 | 上半年 | 预计 |
158 | 黑魔导 | 调整“果实”释放等,缩小法杖/魔杖差距 | 上半年 | 预计 |
159 | 黑魔导 | 改善雷击后摇等操作体验 | 上半年 | 预计 |
160 | 黑魔导 | 改善龙炎遗物效果 | 上半年 | 预计 |
161 | 黑魔导 | 修复换武器导致闪电链中断问题 | 上半年 | 预计 |
162 | 黑魔导 | 新技能将考虑旧鉴定利用价值 | 上半年 | 预计 |
163 | 黑魔导 | 修复Snow Storm叠加与遗物小数持续时间问题 | 上半年 | 预计 |
164 | 爆裂枪骑 | 准备并追加愤怒狂暴相关枪/拳套专用选项 | 上半年 | 预计 |
165 | 爆裂枪骑 | 强化蓄势突击范围等性能 | 上半年 | 预计 |
166 | 爆裂枪骑 | 组合卡冷却改善将同时考虑平衡副作用 | 上半年 | 预计 |
167 | 爆裂枪骑 | 研究利用过热槽缓解近战PD应对问题 | 上半年 | 预计 |
168 | 爆裂枪骑 | 全面调整职业平衡 | 上半年 | 预计 |
169 | 禁术炼金 | 改善使用体验 | 上半年 | 预计 |
170 | 枪炮师 | 改善性能与使用体验 | 上半年 | 预计 |
171 | 枪炮师 | 研究地面技能智能点击便利功能 | 2027年 | 预计 |
172 | 人偶师 | 改善回音人偶制作套件销售/委托预设功能 | 下半年 | 预计 |
173 | 人偶师 | 改善操作感与命中问题 | 上半年 | 预计 |
174 | 人偶师 | 改善伤害显示 | 下半年 | 预计 |
175 | 人偶师 | 调整黄色回音石“第二幕伤害倍率” | 上半年 | 预计 |
176 | 人偶师 | 研究转生需重新选择Master Chef问题 | 上半年 | 预计 |
177 | 狂怒斗士 | 调整职业平衡 | 上半年 | 预计 |
178 | 狂怒斗士 | 调整意志属性相关问题 | 上半年 | 预计 |
179 | 狂怒斗士 | 研究穿刺结构改善可能性与平衡影响 | 上半年 | 预计 |
180 | 发光珠子地下城 | 公开发光珠子累计奖励与保底改版方向 | 7月 | 预计 |
181 | 运营/制裁 | 强化打击宏、多开、代练等违规行为 | 常驻 | 常驻 |
182 | UI改善 | 新增方便组队的Ping系统 | 9月 | 预计 |
183 | UI改善 | 改善开发流程,防止新道具拍卖行与词条搜索遗漏 | 常驻 | 常驻 |
编号 | 分类 | 米莱西安建议内容 | 预计时间 | 状态 |
184 | 战斗通用 | 暂无计划正式导入战斗分析器,以避免提高战斗内容门槛 | - | - |
185 | 战斗通用 | 高利亚斯上线后,逐步改善近战PD(Heavy Stander)带来的战斗负面体验 | 9月 | 计划中 |
186 | 战斗通用 | 为爆裂骑士枪与狂怒斗士新增不会与“愤怒狂暴(Rage Impact)”叠加的伤害提升Buff | 6月 | 计划中 |
187 | 副本奖励/结构 | 建立通过持续游玩即可确定性、阶段性成长的副本奖励机制 | 7月 | 计划中 |
188 | 副本奖励/结构 | 建立通过持续游玩即可确定性、阶段性成长的副本奖励机制(长期方案) | 下半年 | 计划中 |
189 | 副本奖励/结构 | 计划新增队伍装备公开选项,但不会进一步公开更多数据,以避免提高副本门槛 | 下半年 | 计划中 |
190 | 副本奖励/结构 | 扩大周限制副本的额外挑战机会 | 7月 | 计划中 |
191 | 副本奖励/结构 | 补充现有中阶副本的成长阶段内容 | 7月 | 计划中 |
192 | 副本奖励/结构 | 明确区分副本简单/普通难度定位(简单=单人、普通=组队),并提高简单难度奖励 | 7月 | 计划中 |
193 | 副本奖励/结构 | 高利亚斯上线前公开Boss体型等可视性相关内容 | 9月 | 计划中 |
194 | 副本奖励/结构 | 暂缓跨服务器副本匹配系统;改为使科隆巴斯与格伦贝尔纳纳入现有普通匹配体系 | 下半年 | 计划中 |
195 | 成长结构/装备 | 改善成长路线,并降低阿尔班骑士团纹章、指挥官纹章合成难度 | 7月 | 计划中 |
196 | 成长结构/装备 | 改善细工继承显示与系统体验 | 下半年 | 计划中 |
197 | 成长结构/装备 | 改善释魂者魔杖等武器存在的负面体验属性 | 下半年 | 计划中 |
198 | 成长结构/装备 | 改善UI,使玩家可直观看到技能基础倍率及细工、回音石等加成效果 | 下半年 | 计划中 |
199 | 成长结构/装备 | 改善尔格成长系统 | 8月 | 计划中 |
200 | 成长结构/装备 | 通过活动及内容增加穆丽亚斯遗物耐久提升机会 | 7月 | 计划中 |
201 | 布里列赫 | 改善布里列赫无敌机制 | 下半年 | 计划中 |
202 | 布里列赫 | 持续追踪并修复布里列赫相关Bug(如致命狙击导致客户端性能问题等) | 常驻 | 持续进行 |
203 | 布里列赫 | 将科隆巴斯深渊的奖励结构扩展应用至布里列赫 | 下半年 | 计划中 |
204 | 布里列赫 | 在练习模式中新增特定机制练习功能 | 6月 | 计划中 |
205 | 闪耀宝珠地下城 | 为闪耀宝珠地下城专属装备增加其他获取渠道 | 7月 | 计划中 |
206 | 闪耀宝珠地下城 | 对曾通过随机箱获得4种奖励的玩家补发可选箱 | 上半年 | 计划中 |
207 | 尼尔(Neir) | 改善尼尔副本成长体验、内容不足及流程过短问题 | 7月 | 计划中 |
208 | 金币/经济 | 改善金币产出渠道 | 7月 | 计划中 |
209 | 时装/染色 | 提高时装设计吸引力,并尽量还原海外版本商品原始内容 | 常驻 | 持续进行 |
210 | 时装/染色 | 逐步扩展旧活动服装获得 Classic 等级标识 | 下半年 | 计划中 |
211 | 时装/染色 | 新增染色便利功能 | 下半年 | 计划中 |
212 | 时装/染色 | 扩大奇妙服装供应 | 下半年 | 计划中 |
213 | Kit/BM | 新增使辅助装备栏装备显示透明的商城商品 | 下半年 | 计划中 |
214 | Kit/BM | 下一期美容券将设定为可交易一次 | 7月 | 计划中 |
215 | Kit/BM | 强化基础商城吸引力,并停止销售卡拉杰克冒险箱 | 下半年 | 计划中 |
216 | Kit/BM | 完成细工工具等调查后,将透明公开结果 | 6月 | 计划中 |
217 | Kit/BM | 影响战斗的毕业级装备、武器仍保留游戏内获取途径;商城商品将尽量避免直接影响战斗内容,或同步提供游戏内获取方式 | 常驻 | 持续进行 |
218 | 其他 | 暂缓推出种族变更券 | - | - |
219 | 其他 | 在官网公布种族特色标准,并提升各族战斗数值(技能倍率、重甲惩罚等)至统一水平,保留种族体验差异 | 6月 | 计划中 |
220 | 其他 | 暂缓推出圣骑士/黑暗骑士阵营转换等变身系统改版;改善副本重试时变身、拉黛卡等技能冷却重置功能 | 9月 | 计划中 |
221 | 其他 | 改善系统整合,使新道具属性可立即同步至拍卖行/API搜索 | 下半年 | 计划中 |
222 | 其他 | 持续扩充背包堆叠数量与新增口袋;对于原始堆叠量较小的道具同步提升基础堆叠。2026夏季Fever Season将扩充仓库容量 | 7月 | 计划中 |
223 | 其他 | 在永恒计划上线前逐步改善现有UI;统一提供各阿尔卡纳专属UI,并加入穆丽亚斯圣水UI | 下半年 | 计划中 |
224 | 其他 | 改善人偶包功能 | 4月 | 已完成 |
225 | 其他 | 改善特性激活方式 | 9月 | 计划中 |
226 | 其他 | 地形本身较难修改,但会持续改善物件位置等已反馈问题 | 常驻 | 持续进行 |
227 | 其他 | 从G29开始,以剧情完成度与角色魅力为核心提升主线品质;艾亚伦剧情将在2026年夏季适当时间点推出 | 8月 | 计划中 |
228 | 其他 | 优先补强现有中阶副本,而非新增中阶副本;未来若新增,将考虑利用主线Boss并加入全新机制与体验 | - | - |
229 | 其他 | 新增银行物品搜索功能,并扩充基础格数及额外扩展功能 | 下半年 | 计划中 |
230 | 其他 | 扩充1个精灵武器槽位;精灵系统整体改版留待未来讨论 | 7月 | 计划中 |
231 | 其他 | 与其改善菲尼绽放,不如通过其他内容让玩家在成长过程中获得更多资源 | - | - |
232 | 其他 | 新增可单独存放已创建宠物的功能性道具 | - | - |
233 | 其他 | 新增基于宠物背包缓存的搜索功能;活动道具专属仓库未来再议。目前活动奖励正逐步允许存放于宠物背包,并计划通过夏季Fever Season扩充仓库缓解压力 | 7月 | 计划中 |
234 | 其他 | 扩大活动获取过去奖励道具的机会,并新增随机获得可交易旧道具的机会;签到卷轴未来将改为获得即直接领取奖励,无需开箱 | 常驻 | 持续进行 |
235 | 其他 | 持续提高活动品质 | 常驻 | 持续进行 |
236 | 其他 | 永恒计划上线时,除自然市场贬值外,将尽量完整继承现有装备与角色养成成果 | - | - |
237 | 其他 | 永恒计划开发过程中,如新增闪避等操作系统,将充分考虑现有养成体系 | - | - |
238 | 其他 | 暂无法公开永恒计划上线时间,但正在按照内部目标推进,并将逐步公开开发进度 | - | - |
239 | 其他 | 通过提高更新完成度、完善内部审核流程及培训,持续提升客服质量 | 常驻 | 持续进行 |
240 | 其他 | 持续改善客户端及服务器延迟问题 | 常驻 | 持续进行 |
241 | 圣歌 | 调整并改善战场序曲与活泼曲冷却时间 | 6月 | 计划中 |