原始页面마비노기마비노기4월 마비노기 커넥트 약속 이행 | 마비노기

序号
分类
拟修改内容
预计时间
状态
1
游戏方向性
允许已拥有的宠物放入保管箱后继续创建新宠物
下半年
预计
2
游戏方向性
改善人偶杆尔格效果
下半年
预计
3
游戏方向性
改善为了获取资源而被迫多角色游玩的结构与效率问题
7月
预计
4
游戏方向性
逐步整合同名不同显示的重复道具
8月
预计
5
游戏方向性
新增并改善成长副本与高难副本
9月
预计
6
游戏方向性
改善单人玩家可游玩内容
7月
预计
7
游戏方向性
增加游戏内长按等基础输入支持,减少宏鼠标差距
下半年
预计
8
游戏方向性
元素骑士 / 圣骑士选择时缩短重击动作时间
2027年
预计
9
游戏方向性
持续改善骑枪冲锋位置延迟问题
常驻
常驻
10
游戏方向性
基于组织改组强化更新方向一致性
常驻
常驻
11
游戏方向性
钓鱼内容改版
下半年
预计
12
游戏方向性
改善保护公式与升龙拳鉴定显示方式
下半年
预计
13
游戏方向性
改善副本指南、智能内容、道具词典等信息来源
下半年
预计
14
游戏方向性
新增尔格成长路线
8月
预计
15
游戏方向性
持续优化服务器环境
常驻
常驻
16
游戏方向性
新增可搜索宠物与银行道具信息的临时保存功能
7月
预计
17
游戏方向性
增加银行标签角色排序功能
6月
预计
18
游戏方向性
提高活动任务与联动内容完成度
常驻
常驻
19
游戏方向性
新增对应更新内容的日志成就
常驻
常驻
20
游戏方向性
修改布里列赫中过于烦人的机制
5月
预计
21
游戏方向性
放宽低级副本伤害限制,可高伤跳机制
7月
预计
22
游戏方向性
20岁永久身高药水常驻销售
常驻
常驻
23
游戏方向性
组合卡改版
下半年
预计
24
游戏方向性
季节活动尽量与实际季节同步进行
常驻
常驻
25
游戏方向性
新副本“格里阿斯”减少无意义重复、过度随机与单人失误团灭结构
9月
预计
26
总监/运营信任
修复流星弓手与星尘开关相关问题
9月
预计
27
沟通/座谈会
公开Boss数值、技能、穿刺等详细信息
下半年
预计
28
沟通/座谈会
讨论是否公开开发组实际游玩内容
6月
预计
29
沟通/座谈会
更新公告分类化与格式标准化
立即
-
30
沟通/座谈会
持续维护承诺履行现状板
立即
-
31
沟通/座谈会
强化沟通与开发进度共享
立即
-
32
沟通/座谈会
强化更新公告错字与链接检查
常驻
常驻
33
QA/Bug/完成度
新增“仅显示自己的特效”功能
5月
预计
34
QA/Bug/完成度
测试服新增技能/特性冷却初始化功能
9月
预计
35
QA/Bug/完成度
测试服可同步到正式服的修改快速反映
常驻
常驻
36
QA/Bug/完成度
改善布里列赫反复挑战掉帧问题
常驻
常驻
37
QA/Bug/完成度
修复月光岛相关Bug
下半年
预计
38
QA/Bug/完成度
修复宠物技能错误触发问题
5月
预计
39
QA/Bug/完成度
修复副本入场演出/回音副本过度演出问题
6月
预计
40
QA/Bug/完成度
改善布里列赫特效颜色
下半年
预计
41
QA/Bug/完成度
服务器崩溃导致副本失败时恢复通行证
4月
完成
42
QA/Bug/完成度
改善回音人偶卡顿并新增显示开关
下半年
预计
43
QA/Bug/完成度
修复布里列赫Boss丢失目标问题
下半年
预计
44
QA/Bug/完成度
修复变身持续时间鉴定+追加装备槽导致变身异常解除问题
上半年
预计
45
塔汀农场/名匠
降低生活赛季重置门槛并研究继承货币
7月
预计
46
塔汀农场/名匠
改善名匠最低收益保障
7月
预计
47
塔汀农场/名匠
改善制作品质显示
下半年
预计
48
塔汀农场/名匠
名匠料理改善后转生保留体型
12月
预计
49
塔汀农场/名匠
名匠专精采集成功率100%化
7月
预计
50
塔汀农场/名匠
改善农场动线,可往返浪漫农场/月光岛
下半年
预计
51
塔汀农场/名匠
新增生活材料袋并统一堆叠数量
下半年
预计
52
塔汀农场/名匠
扩大塔汀农场货币用途
下半年
预计
53
塔汀农场/名匠
当季料理效果继承至上位料理
7月
预计
54
塔汀农场/名匠
切换频道后采集成功率Buff保留
6月
预计
55
塔汀农场/名匠
改善塔汀农场社区功能
2027年
预计
56
塔汀农场/名匠
调整融合祝福药水持续方式
下半年
预计
57
塔汀农场/名匠
改善农场设施安装条件与规格显示
下半年
预计
58
塔汀农场/名匠
未使用塔汀农场者可选择是否领取奖励
上半年
预计
59
塔汀农场/名匠
减少农场所需时间(不新增田地)
8月
预计
60
塔汀农场/名匠
改善农场中出现的思念派位置
8月
预计
61
塔汀农场/名匠
研究生活材料连续制作功能
下半年
预计
62
塔汀农场/名匠
研究纳品任务收藏功能
下半年
预计
63
塔汀农场/名匠
改善名匠职业平衡
下半年
预计
64
塔汀农场/名匠
研究名匠制作道具计时自动从完成后开始
下半年
预计
65
塔汀农场/名匠
改善通用人偶背包农场道具标签与安装显示
下半年
预计
66
生活内容
优化物物贸易奖励曲线
12月
预计
67
生活内容
新增生活配方与收藏等便利功能
7月
预计
68
生活内容
研究让拉格琳伙伴使用演奏乐器
7月
预计
69
生活内容
根本改善贸易掠夺团/赏金猎人问题
2027年
预计
70
生活内容
研究贸易系统中走私玩法
2027年
预计
71
生活内容
改善采羊毛因装备优先级导致强制切短剑问题
7月
预计
72
生活内容
非战斗中Ctrl优先锁定NPC
上半年
预计
73
生活内容
改善航空贸易耗时
2027年
预计
74
生活内容
研究贸易循环结构改版方向
2027年
预计
75
生活内容
飞船/热气球Ctrl优先空中怪物
上半年
预计
76
生活内容
贸易开始前可取消
2027年
预计
77
生活内容
研究贸易移动速度获取方案
2027年
预计
78
生活内容
改善丰年歌与鉴定叠加说明
下半年
预计
79
生活内容
制作兼职专用物品仅在需求时显示
下半年
预计
80
生活内容
修复释魂者里拉黑匠效果并补偿
下半年
预计
81
生活内容
扩大哈梅伦调音器获取渠道(期限/商城)
7月
预计
82
生活内容
研究乐谱保管功能
下半年
预计
83
生活内容
背包放大镜可搜索乐谱标题
7月
预计
84
生活内容
飞船/热气球Ctrl优先锁定弩炮
上半年
预计
85
生活内容
研究乐谱长度扩展
2027年
预计
86
生活内容
研究乐谱数据保存与个人吟游诗人板
2027年
预计
87
生活内容
研究合奏人数不足改善系统
2027年
预计
88
生活内容
研究停产服装图纸杜卡特购买
7月
预计
89
生活内容
研究尔格相关道具杜卡特购买
12月
预计
90
生活内容
加强月光岛可接近性
常驻
常驻
91
生活内容
月光岛生产结果获取便利性改善
下半年
预计
92
生活内容
改善农场/岛屿设施列表与能力值查看
下半年
预计
93
生活内容
修复宠物探险中锁定解除问题
常驻
常驻
94
生活内容
研究月光岛地形变更功能
2027年
预计
95
生活内容
修复浪漫农场留言板回复不显示问题
下半年
预计
96
生活内容
研究宠物召唤时额外点击技能自动发动
2027年
预计
97
生活内容
逐步扩充新乐器,研究金属乐器
2027年
预计
98
农场整合
修复农场/月光岛点唱机范围问题
7月
预计
99
农场整合
塔汀农场/浪漫农场/月光岛按各自特色改善
2027年
预计
100
圣骑士
测试服收集意见后决定是否实装改版
5月
预计
101
圣骑士
反映“牺牲的惩戒”等建议
5月
预计
102
圣骑士
今后不再更改阿尔卡纳定位
常驻
常驻
103
圣骑士
以巨人双手剑达到元素骑士水准为目标
5月
预计
104
圣骑士
保留既有装备效率不受影响
5月
预计
105
圣骑士
研究追加装备栏优先顺序(斧/剑/钝器)
上半年
预计
106
圣骑士
若恢复旧结构将考虑多角色影响
5月
预计
107
圣歌
音乐Buff自动切换装备栏功能
8月
预计
108
圣歌
提卡治疗杖鉴定加入正式服掉落
5月
预计
109
圣歌
圣水/占星卡费用难以下调,持续改善
-
-
110
圣歌
改善加算/乘算等计算方式显示
下半年
预计
111
圣歌
简化辅助玩法负担
常驻
常驻
112
圣歌
新防具减轻圣歌装备压力
9月
预计
113
圣歌
提高Buff/Debuff持续时间
上半年
预计
114
圣歌
确认阿尔卡纳链接等级强化与平衡
上半年
预计
115
圣歌
研究音乐Buff一称整合
下半年
预计
116
圣歌
救援回音遗物由固定值改系数
5月
预计
117
圣歌
提高辅助定位明确收益
上半年
预计
118
圣歌
提升新技能伤害与范围
5月
预计
119
圣歌
研究使用麦克风同时拥有 恢复 + Buff 功能
-
-
120
圣歌
研究二称成本不过度膨胀
-
-
121
圣歌
研究圣水强化负担减轻
-
-
122
圣歌
通过死神/释魂者差距调整削弱帷幕过强
5月
预计
123
圣歌
研究角色数值Tooltip化
下半年
预计
124
圣歌
改善过度期的中等释放
下半年
预计
125
圣歌
改善音乐Buff等需计算属性显示
下半年
预计
126
圣歌
研究自身不吃战场序曲
下半年
预计
127
圣歌
治疗技能可设置是否点宠物
上半年
预计
128
圣歌
队伍界面显示徒安效果
下半年
预计
129
圣歌
“看见异面之眼”Debuff图标化
上半年
预计
130
圣歌
研究万钧(团聚)等共用特性资源负担
下半年
预计
131
圣歌
万钧(团聚)改为Buff技能
下半年
预计
132
圣歌
研究释魂者里拉与上位武器差距
上半年
预计
133
全职业与平衡
重新调整练级与战斗力判定机制
7月
预计
134
全职业与平衡
改善成长路线
7月
预计
135
全职业与平衡
改善闪电链遗物效果
上半年
预计
136
全职业与平衡
5~6月进行整体阿尔卡纳平衡调整
上半年
预计
137
全职业与平衡
研究将释放卷改成选择箱以及对市场影响
9月
预计
138
全职业与平衡
中位释放新增时确认对高位影响
常驻
常驻
139
全职业与平衡
后续强化系统尽量减少职业差距
常驻
常驻
140
全职业与平衡
修复转生时弱化药水消失问题
6月
预计
141
全职业与平衡
新成长装备采用可持续成长结构
常驻
常驻
142
全职业与平衡
不切换阿尔卡纳也可获得经验
7月
预计
143
元素骑士
缩小死神与释魂者武器差距较大的武器类型差距
上半年
预计
144
元素骑士
改善主要技能位置延迟等影响效率的问题
常驻
预计
145
元素骑士
确认双持元素骑士伤害计算与显示方式
下半年
预计
146
流星弓手
改善精灵弓箭系技能
4月
完成
147
流星弓手
改善包含尘土箭在内的整体平衡
上半年
预计
148
流星弓手
开发并实装蓄力技能预输入功能
上半年
预计
149
流星弓手
修复死亡后属性球消失问题
上半年
预计
150
流星弓手
即使装备弓也能利用黄金时刻快速充能
上半年
预计
151
流星弓手
由于关联系统与伤害效率问题,瞄准率系统难以修改,将优先改善其他平衡问题
-
-
152
流星弓手
缩小面板最大伤害与实际性能差距
常驻
常驻
153
流星弓手
研究可对高级怪物生效的Debuff方向
下半年
预计
154
流星弓手
直播中将更加注意阿尔卡纳说明与表达方式
立即
-
155
流星弓手
修复不同帧率环境下性能差异问题
常驻
常驻
156
流星弓手
宠物召唤时技能自动释放开关难以实装,将优先改善可快速处理部分
-
-
157
黑魔导
调整职业平衡并制作新技能
上半年
预计
158
黑魔导
调整“果实”释放等,缩小法杖/魔杖差距
上半年
预计
159
黑魔导
改善雷击后摇等操作体验
上半年
预计
160
黑魔导
改善龙炎遗物效果
上半年
预计
161
黑魔导
修复换武器导致闪电链中断问题
上半年
预计
162
黑魔导
新技能将考虑旧鉴定利用价值
上半年
预计
163
黑魔导
修复Snow Storm叠加与遗物小数持续时间问题
上半年
预计
164
爆裂枪骑
准备并追加愤怒狂暴相关枪/拳套专用选项
上半年
预计
165
爆裂枪骑
强化蓄势突击范围等性能
上半年
预计
166
爆裂枪骑
组合卡冷却改善将同时考虑平衡副作用
上半年
预计
167
爆裂枪骑
研究利用过热槽缓解近战PD应对问题
上半年
预计
168
爆裂枪骑
全面调整职业平衡
上半年
预计
169
禁术炼金
改善使用体验
上半年
预计
170
枪炮师
改善性能与使用体验
上半年
预计
171
枪炮师
研究地面技能智能点击便利功能
2027年
预计
172
人偶师
改善回音人偶制作套件销售/委托预设功能
下半年
预计
173
人偶师
改善操作感与命中问题
上半年
预计
174
人偶师
改善伤害显示
下半年
预计
175
人偶师
调整黄色回音石“第二幕伤害倍率”
上半年
预计
176
人偶师
研究转生需重新选择Master Chef问题
上半年
预计
177
狂怒斗士
调整职业平衡
上半年
预计
178
狂怒斗士
调整意志属性相关问题
上半年
预计
179
狂怒斗士
研究穿刺结构改善可能性与平衡影响
上半年
预计
180
发光珠子地下城
公开发光珠子累计奖励与保底改版方向
7月
预计
181
运营/制裁
强化打击宏、多开、代练等违规行为
常驻
常驻
182
UI改善
新增方便组队的Ping系统
9月
预计
183
UI改善
改善开发流程,防止新道具拍卖行与词条搜索遗漏
常驻
常驻
编号
分类
米莱西安建议内容
预计时间
状态
184
战斗通用
暂无计划正式导入战斗分析器,以避免提高战斗内容门槛
-
-
185
战斗通用
高利亚斯上线后,逐步改善近战PD(Heavy Stander)带来的战斗负面体验
9月
计划中
186
战斗通用
为爆裂骑士枪与狂怒斗士新增不会与“愤怒狂暴(Rage Impact)”叠加的伤害提升Buff
6月
计划中
187
副本奖励/结构
建立通过持续游玩即可确定性、阶段性成长的副本奖励机制
7月
计划中
188
副本奖励/结构
建立通过持续游玩即可确定性、阶段性成长的副本奖励机制(长期方案)
下半年
计划中
189
副本奖励/结构
计划新增队伍装备公开选项,但不会进一步公开更多数据,以避免提高副本门槛
下半年
计划中
190
副本奖励/结构
扩大周限制副本的额外挑战机会
7月
计划中
191
副本奖励/结构
补充现有中阶副本的成长阶段内容
7月
计划中
192
副本奖励/结构
明确区分副本简单/普通难度定位(简单=单人、普通=组队),并提高简单难度奖励
7月
计划中
193
副本奖励/结构
高利亚斯上线前公开Boss体型等可视性相关内容
9月
计划中
194
副本奖励/结构
暂缓跨服务器副本匹配系统;改为使科隆巴斯与格伦贝尔纳纳入现有普通匹配体系
下半年
计划中
195
成长结构/装备
改善成长路线,并降低阿尔班骑士团纹章、指挥官纹章合成难度
7月
计划中
196
成长结构/装备
改善细工继承显示与系统体验
下半年
计划中
197
成长结构/装备
改善释魂者魔杖等武器存在的负面体验属性
下半年
计划中
198
成长结构/装备
改善UI,使玩家可直观看到技能基础倍率及细工、回音石等加成效果
下半年
计划中
199
成长结构/装备
改善尔格成长系统
8月
计划中
200
成长结构/装备
通过活动及内容增加穆丽亚斯遗物耐久提升机会
7月
计划中
201
布里列赫
改善布里列赫无敌机制
下半年
计划中
202
布里列赫
持续追踪并修复布里列赫相关Bug(如致命狙击导致客户端性能问题等)
常驻
持续进行
203
布里列赫
将科隆巴斯深渊的奖励结构扩展应用至布里列赫
下半年
计划中
204
布里列赫
在练习模式中新增特定机制练习功能
6月
计划中
205
闪耀宝珠地下城
为闪耀宝珠地下城专属装备增加其他获取渠道
7月
计划中
206
闪耀宝珠地下城
对曾通过随机箱获得4种奖励的玩家补发可选箱
上半年
计划中
207
尼尔(Neir)
改善尼尔副本成长体验、内容不足及流程过短问题
7月
计划中
208
金币/经济
改善金币产出渠道
7月
计划中
209
时装/染色
提高时装设计吸引力,并尽量还原海外版本商品原始内容
常驻
持续进行
210
时装/染色
逐步扩展旧活动服装获得 Classic 等级标识
下半年
计划中
211
时装/染色
新增染色便利功能
下半年
计划中
212
时装/染色
扩大奇妙服装供应
下半年
计划中
213
Kit/BM
新增使辅助装备栏装备显示透明的商城商品
下半年
计划中
214
Kit/BM
下一期美容券将设定为可交易一次
7月
计划中
215
Kit/BM
强化基础商城吸引力,并停止销售卡拉杰克冒险箱
下半年
计划中
216
Kit/BM
完成细工工具等调查后,将透明公开结果
6月
计划中
217
Kit/BM
影响战斗的毕业级装备、武器仍保留游戏内获取途径;商城商品将尽量避免直接影响战斗内容,或同步提供游戏内获取方式
常驻
持续进行
218
其他
暂缓推出种族变更券
-
-
219
其他
在官网公布种族特色标准,并提升各族战斗数值(技能倍率、重甲惩罚等)至统一水平,保留种族体验差异
6月
计划中
220
其他
暂缓推出圣骑士/黑暗骑士阵营转换等变身系统改版;改善副本重试时变身、拉黛卡等技能冷却重置功能
9月
计划中
221
其他
改善系统整合,使新道具属性可立即同步至拍卖行/API搜索
下半年
计划中
222
其他
持续扩充背包堆叠数量与新增口袋;对于原始堆叠量较小的道具同步提升基础堆叠。2026夏季Fever Season将扩充仓库容量
7月
计划中
223
其他
在永恒计划上线前逐步改善现有UI;统一提供各阿尔卡纳专属UI,并加入穆丽亚斯圣水UI
下半年
计划中
224
其他
改善人偶包功能
4月
已完成
225
其他
改善特性激活方式
9月
计划中
226
其他
地形本身较难修改,但会持续改善物件位置等已反馈问题
常驻
持续进行
227
其他
从G29开始,以剧情完成度与角色魅力为核心提升主线品质;艾亚伦剧情将在2026年夏季适当时间点推出
8月
计划中
228
其他
优先补强现有中阶副本,而非新增中阶副本;未来若新增,将考虑利用主线Boss并加入全新机制与体验
-
-
229
其他
新增银行物品搜索功能,并扩充基础格数及额外扩展功能
下半年
计划中
230
其他
扩充1个精灵武器槽位;精灵系统整体改版留待未来讨论
7月
计划中
231
其他
与其改善菲尼绽放,不如通过其他内容让玩家在成长过程中获得更多资源
-
-
232
其他
新增可单独存放已创建宠物的功能性道具
-
-
233
其他
新增基于宠物背包缓存的搜索功能;活动道具专属仓库未来再议。目前活动奖励正逐步允许存放于宠物背包,并计划通过夏季Fever Season扩充仓库缓解压力
7月
计划中
234
其他
扩大活动获取过去奖励道具的机会,并新增随机获得可交易旧道具的机会;签到卷轴未来将改为获得即直接领取奖励,无需开箱
常驻
持续进行
235
其他
持续提高活动品质
常驻
持续进行
236
其他
永恒计划上线时,除自然市场贬值外,将尽量完整继承现有装备与角色养成成果
-
-
237
其他
永恒计划开发过程中,如新增闪避等操作系统,将充分考虑现有养成体系
-
-
238
其他
暂无法公开永恒计划上线时间,但正在按照内部目标推进,并将逐步公开开发进度
-
-
239
其他
通过提高更新完成度、完善内部审核流程及培训,持续提升客服质量
常驻
持续进行
240
其他
持续改善客户端及服务器延迟问题
常驻
持续进行
241
圣歌
调整并改善战场序曲与活泼曲冷却时间
6月
计划中